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CorelDRAW -  Módulo 59

 

Objetivos

 

Este é o Quinto módulo da parte avançada de CorelDRAW, nele estudaremos a continuação da distorção zíper e também veremos sobre distorção Torcer.

 

Pré-requisitos:

 

Para acompanhar esta lição, é bom você ler as lições anteriores.

 

Aprendendo a editar distorções Zíper

 

Quando se está trabalhando com distorções Zíper, é aceitável fazer a personalização de efeitos aperfeiçoando os pontos do zíper, acertando o número de pontos por segmento de linha e destacando a distorção em uma determinada área do mesmo. A seguir iremos aprender como aperfeiçoar (arredondar) os pontos.

 

Distorção Zíper “arredondando os pontos”

 

Para fazer tal alteração siga os procedimentos abaixo, siga corretamente cada passo.

 

» Através do menu desdobrável Ferramentas interativas dê um clique na ferramenta Distorção interativa.

 

 

» Selecione o objeto cujos pontos de zíper você deseja arredondar. Utilize o mesmo objeto que você criou no módulo anterior.

 

 

» Ative o botão Distorção zíper da Barra de propriedades e também ative o botão Distorção suave na Barra de propriedades. Observe como ficou a figura:

 

 

Observação: Caso você deseje retornar a uma distorção Zíper pontiaguda, basta  desativar o botão Distorção suave.

 

Mudando a quantidade de pontos de zíper

 

Pode-se modificar o número de pontos de zíper por segmento de linha, para realizar esse procedimento siga os passos abaixo:

 

» Através do menu desdobrável Ferramentas interativas dê um clique na ferramenta Distorção interativa.

 

 

» Escolha o objeto ao qual uma distorção Zíper está aplicada. Pode ser o mesmo do exemplo anterior.

 

» Ative o botão Distorção zíper da Barra de propriedades. E na Barra de propriedades, entre com um valor na caixa Freqüência da distorção zíper. No nosso caso será o 10.

 

» Observe como ficou na figura a seguir:

 

 

Nota: Quanto maiores valores colocar, maior será a freqüência de zíper maior.

 

Aprendendo distorções Torcer

 

Essa opção de distorção “Torcer” modifica um objeto em torno de si mesmo. Quando se coloca uma distorção Torcer a um objeto, o ponto no qual se clica torna-se o centro da distorção, que também pode ser identificado por uma alça em forma de losango. O seu centro é fixo enquanto a outra extremidade do objeto dá voltas em torno desse ponto fixo. Uma linha tracejada, a Linha horizontal de origem, estende-se a partir do centro do mesmo. Essa linha mede, em graus, a quantidade de distorção Torcer colocada conforme se move a alça de rotação no sentido horário ou no sentido anti-horário. Uma rotação completa corresponde a 359 graus.

 

O CorelDRAW aceita também ajustar a rotação das distorções Torcer. Pode-se, por exemplo, modificar o número de graus da rotação de um objeto, bem como a direção da rotação.

 

Caso não goste da distorção, é aceitável retirar sem excluir o objeto. Vamos agora colocar isso em prática.

 

Colocando e excluindo uma distorção Torcer

 

» Através do menu desdobrável Ferramentas interativas dê um clique na ferramenta Distorção interativa.

 

» Vá até a barra de propriedades e ative o botão Distorção Torcer  .

 

» Selecione o objeto que será colocado à distorção e arraste o mouse para cima ao longo do eixo x e y para colocar uma pequena quantidade de distorção.

 

 

Nota: Quando você perfazer uma rotação completa (359 graus), a caixa Número de rotações contará um e a caixa Graus recomeçará a contagem a partir de zero.

 

Excluindo uma distorção Torcer

 

» Escolha o objeto distorcido com a ferramenta Seleção .

 

» Dê um clique em Efeitos -> Limpar distorção.

 

 

» Ela voltará ao normal

 

Observação: Pode-se excluir uma distorção clicando no botão Limpar distorção da Barra de propriedades.

 

Distorção Torcer “ajustando sua rotação”

 

Pode-se ajustar o número de graus, bem como o número de rotações completas colocadas em um objeto. Pode-se também girar o objeto no sentido horário ou anti-horário.

 

Para modificar o número de graus pelo qual o objeto é girado faça:

 

» Dê um clique na ferramenta Distorção interativa.

 

» Escolha o objeto com a distorção Torcer.

 

 

» Na Barra de propriedades, entre com um valor na caixa Graus adicionais, no nosso caso será o 40.

 

 

» Faça a comparação das figuras e observe a distorção que foi gerado.

 

Conclusão

 

Concluímos mais uma lição sobre o CorelDRAW, espero que tenha sido de utilidade a você. Bons estudos.

 

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