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FILTRO DE TUTORIAIS:
Objetivo:
O objetivo deste tutorial é continuar o desenvolvimento do sistema para controlar uma frota de moto taxi.Neste tutorial iremos a desenvolver uma interface gráfica para cadastrar agendar as corridas para buscas clientes.
Pré-requisito:
Para você poder acompanhar o desenvolvimento deste tutorial, será necessário ter conhecimento no mínimo do “Curso Básico de Excel e os Tutoriais Utilizando Editor do Visual Basic do Excel Parte 1, Parte 2, Parte 3, Parte 4, Parte 5 e Parte 6 deste tutorial”
Definiremos os objetos a serem utilizados conforme a relação abaixo.
01 Formulário
01 Frame (Moldura)
08 Label
03 TextBox
02 Combox
05 Botões
Definiremos as propriedades dos objetos a seguinte maneira:
Formulário:
Name para Agenda
Caption para Agenda
Height para 285
Width para 350
Label:
Label01
Caption para Agenda Moto Táxi
Height para 18
Widht para 174
Label02
Caption para Cod
Height para 12
Widht para 30
Label03
Caption para Cliente
Height para 12
Widht para 48
Label04
Caption para Funcionario
Height para 12
Widht para 48
Label05
Caption para Local
Height para 12
Widht para 30
Label06
Caption para Total de Registros
Height para 12
Widht para 66
Label07
Caption para Label_N
Height para 12
Widht para 30
Label08
Caption para Label_codf
Height para 12
Widht para 30
Enabled para false
Botões:
Botão Cadastrar
Name para command_cadastrar
Caption para cadastrar
Height para 24
Width para 72
Botão Pesquisar
Name para command_pesquisar
Caption para pesquisar
Height para 24
Width para 72
Botão Editar
Name para Editar
Caption para command_editar
Height para 24
Width para 72
Botão Apagar
Name para apagar
Caption para command_apagar
Height para 24
Width para 72
Botão Voltar
Name para Voltar
Caption para command_voltar
Height para 24
Width para 72
Controle Frame01 (Moldura)
Caption deve ser apagado
Height para 210
Width para 324
TextBox:
Textobox 01
Name para cod
Height para 15
Width para 42
Textobox 02
Name para textBox_codf
Height para 15
Width para 36
Enabled para false
Definidos os objetos vamos inserir os mesmos, irei mostrar os objetos com suas propriedades já modificadas.
Tela 001 (Formulário com suas alterações definidas)
Vamos inserir o controle moldura.
Tela 002
Vamos inserir as as label no formulário.
Tela 003 (Label modificada)
Vamos inserir as caixas de texto.
Tela 004
Vamos inserir os combobox.
Tela 005
E por último vamos inserir os botões:
Tela 006
Neste tutorial ensinei a desenvolver a interface para agendar as corridas para buscar os clientes e também a definir os objetos que seriam utilizados, definindo suas propriedades conforme o necessário, sempre mostrando através de telas para facilitar o seu entedimento. Na próxima parte do tutorial continuaremos com o desenvolvimento do sistema. Bons estudos e até a próxima parte.
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