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FILTRO DE TUTORIAIS:


Algoritmos – Estruturas - Parte 4

 

Objetivos:

 

Esta é a Parte 4 de uma série de tutoriais sobre Algoritmos. Nesta parte você aprenderá como funciona as estruturas de comandos utilizadas para se escrever algoritmos bem como o seu funcionamento.

 

Pré-requisitos: Para acompanhar esta lição você deve dominar os conceitos básicos de informática.

 

Nota: Este tutorial faz parte do Curso: Técnicas de Programação.

 

Algoritmos – Estruturas – Parte 4

 

ESTRUTURAS

 

Nos algoritmos temos 3 estruturas básica de controle nas quais detalharemos mais adiante. São elas: seqüencial, condicional e de repetição.

 

Estrutura Seqüencial

 

Esta estrutura e padrão em toda a forma de algoritmo, como já foi dito, algoritmo é uma seqüência onde o computador irá ler os comando de cima para baixo e da esquerda para a direita. Esta estrutura estará contida nas demais estruturas que iremos estudar. Cronologicamente ficaria da seguinte forma:

 

<Comando-1>

<Comando-2>

<Comando-3>

.

.

.

<Comando-n>

 

Nesta estrutura o comando-3 somente será executado após o comando-2 e o comando-2 após o comando-1 e assim por diante.

 

Estrutura Condicional

 

Estrutura também conhecida como de decisão ou seleção, caracterizasse por execução de determinados códigos de programação dependendo da veracidade de uma condição. Esta estrutura se subdivide em outras duas estruturas.

 

Estrutura Condicional Simples

 

Neste, a condição ira determinar a execução ou não de um determinado comando. Representaremos as mesmas conforme visto no tópico formas de representação:

 

Descrição Narrativa: Se fizer sol então vou à praia.

 

Fluxograma:

 

 

 

Linguagem Algorítmica:

 

Se tempo = sol então

Vou à praia

Fim-se

 

Para padronizarmos os estudos em Turbo Pascal 7.0 teremos a seguinte sintaxe para resolução do mesmo problema em Pascal.

 

If tempo: = sol then begin;

Vou à Praia;

End;

 

Estrutura Condicional Composta

 

Nesta, a condição ira determinar qual comando será executado dentre dois listados. Na estrutura simples temos “Se.....Então”, nesta caso teremos “Se.....Então.....Senão” Representaremos as mesmas conforme visto no tópico formas de representação:

 

Descrição Narrativa: Se fizer sol então vou à praia senão jogarei cartas.

 

Fluxograma:

 

 

Linguagem Algorítmica:

 

Se tempo = sol então

Vou à praia

Senão

Jogarei cartas

Fim-se

 

Padronizando novamente para Pascal.

 

If tempo: = sol then begin;

Vou à praia;

end

Else begin;

Jogarei cartas;

End;

 

Estrutura Condicional Composta (case)

 

Esta estrutura e extremamente utilizada quando necessitasse de utilizar o comando if repetidas vezes, tornando-se assim um comando de alto poder na estruturação de qualquer algoritmo.

 

Descrição Narrativa: Caso o mês seja igual a 1 então é janeiro, se igual a 2 então é fevereiro, se igual a 3 então é março e assim por diante.

 

Fluxograma:

 

 

 

Linguagem Algorítmica:

 

Case mês of

1: mês:= Janeiro;

2: mês:= Fevereiro;

3: mês:= Março;

4: mês:= Abril;

5: mês:= Maio;

6: mês:= Junho;

7: mês:= Julho;

8: mês:= Agosto;

9: mês:= Setembro;

10: mês:= Outubro;

11: mês:= Novembro;

12: mês:= Dezembro;

end;

 

Estrutura de Repetição

 

Essa estrutura trabalha com a repetição de comandos até que condições se satisfaçam. Esta estrutura e subdividida em 3 sub-estruturas.

 

Estrutura de repetição com teste no inicio (comando while-do)

 

Os comandos contidos neste tipo de estrutura podem não ser executados nenhuma vez, já que o mesmo testa a condição no início da estrutura.

 

Descrição Narrativa: Enquanto não fizer sol faça; ficarei em casa.

 

Fluxograma:

 

 

 

Linguagem Algorítmica:

 

Enquanto tempo <> sol faça

Olhar o tempo

Fim-enquanto

Vou à praia

 

Padronizando:

 

While tempo: <> sol do begin;

Olhar o tempo

End;

Vou à praia

 

Enquanto o tempo for diferente de sol ou seja, não tiver sol, (condição verdadeira) a estrutura ira executar os comandos contidos nela, e este se repetirá até que o tempo seja igual a sol, pois quando o tempo for igual a sol a condição será falsa, somente assim poderemos sair da estrutura de repetição while e executar o comando “Vou à praia”.

 

Estrutura de repetição com teste no final (comando repeat-unitil)

 

Permite a repetição dos comandos contidos nesta estrutura até que o mesmo seja verdadeira. Neste tipo de estrutura o comando sempre será executado pelo menos uma vez.

 

Descrição Narrativa: Ficarei em casa até que faça sol.

 

Fluxograma:

 

 

Linguagem Algorítmica:

 

Repita

Ficarei em casa

Até que tempo = sol

 

Padronizando

 

Repeat

begin

Ficarei em casa

End;

Until tempo = sol

 

 

Estrutura de repetição automática (comando for)

 

Permite a repetição dos comandos contidos nesta estrutura seja repetida um número específico de vezes.

 

Descrição Narrativa: Imprima na tela os números de 1 a 100.

 

Linguagem Algorítmica:

 

For N := 1 to 100 do

Begin

Writeln (N);

End;

 

Neste exemplo ao iniciar o comando for a variável N recebera o valor do primeiro número da condição (no caso 1) e será impresso na tela o valor do mesmo, quando esse comando se repetir o N passara a ter o valor de N+1 ou seja 2, e será impresso novamente na tela, isso se repetira até que N seja igual a 100. Temos também no comando for a opção que vai decrescendo N até chegar em um valor igual ao segundo da condição. Exemplo:

 

For N := 100 dowto 1 do

Begin

Writeln (N);

End;

 

Conclusão:

 

Nesta parte do tutorial, mostrei o conceito de estruturas utilizadas para manipulação de dados, ou seja como o programa ira ordenar os dados para obter os resultados esperados. No próximo tópico falaremos sobre array dimensionais e arrays bidimensionais.

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