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Duração:
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63:40h
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| Preço: |
R$ 1.915,00 R$ 541,00
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| Autor(es): |
Hugo Vasconcelos |
| Editora: |
Júlio Battisti Livros e Cursos Ltda |
| Formato: |
Vídeo-Aula
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Visão Geral da Vídeo-aula: |
[PACOTAÇO DE CURSOS DE PROGRAMAÇÃO - Versão 2019 - 12 Cursos - Mais de 60h de Aulas e Mais de 670 Lições]: Programação Android, Python, Xamarin, Csharp e Muito mais...
CURSOS QUE FAZEM PARTE DO PACOTAÇO:
Curso 01: Vídeo-Aulas: Android Studio 2018 - Aplicativo com WEB Services PHP e Mysql - 60 Vídeo-Aulas - 5:19 de duração
Principais Tópicos Abordados no Curso:
Verificando a APP
Url para imagens no banco
API para consulta por url
Fragmento de Consulta por URL
Adicionando botão ao Layout
Programando o uso do WEB Services
Consultando os dados
Buscando caminho da imagem
Função para retorno da imagem
Buscando imagem pela URL
Ajustes na classe de registro
Rendimensinando imagens
Iniciando com as Permissões
Permissão para camera e memória
Solicitando permissões para usuário
Iniciando camera no APP
Consultando listas por URL
Adaptador para Recycler Imagem
Buscando imagem com web service
Trazendo url imagem via api
Carregando as imagens via api
Ajustando espaço em caracteres
Eventos para atualizar e deletar
Mudando a imagem para edição
WEB Service para deleção
Finalizando API para deleção
Chamando WEB service para deletar
Deletando dados no aplicativo
API para atualizar dados
Atualizando dados pelo APP
Atualizando imagem do APP
Padrão Singleton
Classe Singleton
Testando Singleton
Chamadas para o Singleton
Testando APP com Singleton
Hospedagem gratuita para teste
Configurando o banco de dados
Hospedando WEB Service
Subindo arquivos para o servidor
Testando arquivos no servidor
Testando APP com banco hospedado
Rerefências nas imagens
Corrigindo referências
Url da imagem em cache
Corrigindo problema de cache
Permissão para verificar conexão
Ocultando elemento do Layout
Alertando usuário sobre conexão
Testando aplicativo sem conexão
Mostrando conexão ao iniciar
Alterando ícone do APP
Imagem e fundo do ícone
Ícone com logo
Criando tela de splash
Tempo do splash na tela
Gerando APK da Aplicação
APK certificada para Play Store
Instalando Aplicativo
Curso 02: Vídeo-Aulas: Curso de Android Studio 2018 - Crie um Aplicativo Completo com o Android Studio 2018 - Passo a Passo - 40 Vídeo-Aulas - 3:31 de duração
Principais Tópicos Abordados no Curso:
Como criar o Primeiro Projeto
O que São e Como Criar Pacotes no Android Studio 2018
Como Criar o Layout da Aplicação
Como Inserir Imagens na Aplicação
Como Criar os Menus da Aplicação
Criando Fragmentos da Aplicação
Ligando os Fragmentos da Aplicação com itens do Menu
Criando o Formulário para Registro de Dados
Criando o Formulário para Pesquisas
Trabalhando com Imagens e Textos na Aplicação
Finalizando o Layout
Instalando o Servidor XAMP Localmente
Criando o Banco de Dados da Aplicação
Finalizando o Banco de Dados
Finalizando a Aplicação
Curso 03: Vídeo-Aulas: Android Studio 2018 - WEB Services e API PHP - 53 Vídeo-Aulas - 4:44 de duração
Principais Tópicos Abordados no Curso:
Abrindo o Projeto
Variaveis para o banco
Classe para conexão
Criando arquivo de arquivos
Programando no banco
Recuperando dados com Json
Armazenando dados em array
Inserindo registro no banco
Dependências para Volley
Permissões para conexão no APP
Chamando método para WEB Services
Passando valores para URL
Recuperando valores com Json
Consumindo web service APP
API para consultas
Consulta com PHP
Finalizando API de consulta
Testando consulta pelo APP
Tratando erros na API
Buscando dados pela API
Consulta pelo Aplicativo
API para listar cursos
Adapter para Recycler View
Ligando layout ao Reciclyer View
Associando Recycler ao Fragmento
WEB Service para listar cursos
Listando cursos cadastrados
API para imagens
API para buscar imagens
Associando ImageView
Decodificando dados da imagem
Buscando imagem via API
Recycler view para imagens
Associando Recycler ao Layout
API para buscar lista com imagens
WEB service para listar dados
Resize na imagem ao carregar
Adicionando permissões para camera
Botão de Opções no dialog
Buscando imagem da galeria
Caminhos para imagens no app
Extraindo nome da imagem
Abrindo camera no celular
Ativando permissões manualmente
API para subir imagem
Finalizando API para
API com método POST
Usando request para envio de dados
Concluindo comunicação com a API
Subindo imagem a partir do APP
Salvando a imagem no banco
Tamanho da imagem no banco
Curso 04: Vídeo-Aulas: C# Orientado a Objetos - Sistema de Vendas com Banco SQL - 71 Vídeo-Aulas - 6:55 de duração
Principais Tópicos Abordados no Curso:
Introdução a sistemas C#
Baixando e Instalando o Visual Studio
Criando e configurando Projeto
Configurando formulário principal
Inserindo imagens nos formulários
Inserindo menus e botões
Personalizando os botões com imagens
Criando formulários para cadastros
Programando eventos dos formulários
Componentes dos formulários
Instalando o SQL Server
Criando as tabelas no SQL
Criando o Backup das tabelas do banco
Conectando projeto ao banco de dados
Iniciando com a programação Orientada a Objetos
Buscando os dados para o GridView
Programando a Inserção de Novos Registros
Programando a Pesquisa de Registros
Programando a Edição de Registros
Programando a Exclusão de Registros
Criando métodos de validação de campos
Buscando dados dos produtos no banco
Finalizando os Cadastros dos produtos
Criando consultas dos produtos
Criando formulário para as vendas
Programando o form de vendas
Programando os cálculos no formulário
Programando fechamento do pedido
Criando tabela de contas a receber
Programando formas de pagamentos
Criando formulário de Login
Abrindo o login na inicialização
Efetuando login com os usuários
Criando relatório para os produtos
Editando o relatório
Gerando o executável do sistema
Criando Backup do Banco de dados
Gerando o instalador do Sistema
Instalando e testando o sistema
Curso 05: Vídeo-Aulas: Curso de C# - Básico e Avançado - 53 Vídeo-Aulas - 4:44 de duração
Principais Tópicos Abordados no Curso:
Curso Básico de Programação Csharp:
- Programando C# no Visual Studio
- Concatenando Váriaveis
- Salvando o Projeto
- Aplicando Cálculos
- Testes Condicionais
- Switch, While, Array e For
- Iniciando Aplicações
- Carregando Recursos
- Inserindo Componentes
- Calculadora Dinâmica
- Criando Subrotinas
Curso Avançado de Programação CSharp:
- Criação de Sistema em C#
- Estruturando o Sistema
- Criando tela de Login
- Criando Menus
- Criando Banco de Dados
- Cadastrando no Banco de Dados
- Buscando Informações no Banco
- Relacionando Banco de Dados
- Finalizando e Exportando o Projeto
Curso 06: Vídeo-Aulas: Curso de Android Studio - Sistemas e Aplicativos Mobile - 62 Vídeo-Aulas - 5:37 de duração
Principais Tópicos Abordados no Curso:
Instalando os Programas Necessários
Criando o Primeiro Projeto
Instalando pacotes do SDK Manager
Inserindo Componentes
Criando Emulador AVD
Testando Emulador AVD
Driver para executar o app no celular
Depurando o projeto direto no celular
Instalando o aplicativo no celular
Configurações do arquivo Manifest
Propriedades dos componentes
Iniciando com a programação
Capturando texto para String
Importando classes dinamicamente
Criando e configurando um Activity
Criando um Layout para o Activity
Configurando e Editando Layouts
Vinculando o Layout ao Projeto
Criando o primeiro aplicativo mobile
Selecionando um Layout para Aplicaçao
Abrindo Layout automáticamente
Inserindo componentes para aplicação
Criando as Strings para os campos
Programando a Calculadora
Criando as váriaveis para o projeto
Programando os cálculos
Criando os eventos para botões
Teste de validação de dados em campos
Aplicação com mais de uma tela
Chamando outra tela de aplicação
Programando envio e recebimento dados
Trabalhando com componentes Literal
Trabalhando com ListView
Trabalhanco com arrays
Passando valores para o Spinner
Passando valroes para o ListView
Deletando valores no ListView
Mudando o icone do projeto
Organizando o Layout do projeto
Inserindo imagens em botões
Inserindo áudio no projeto
Programando eventos dos botões
Criando Menus
Programando funcionalidade para menu
Associando telas aos layouts
Iniciando com Banco de Dados SQLite
Estruturando Layout da aplicação
Criando a tabela do Banco de Dados
Programando conexão com o BD
Programando cadastro no banco de dados
Programando consultas no banco de dados
Programando deleção no banco de dados
Programando edição no banco de dados
Testando o aplicativo criado no celular
Curso 07: Vídeo-Aulas: Python Avançado - Banco de Dados e Jogos - 60 Vídeo-Aulas - 6:22 de duração
Principais Tópicos Abordados no Curso:
Trabalhando com classe time
Comando Sleep para espera
Trabalhando com áudios
Python para web
Criando e configurando o servidor
Clientes para o servidor
Testando acesso ao servidor
Banco de Dados SQLite
Alimentando o banco de dados
Buscas no banco de dados
Criando uma agenda com SQLite
Criando funções para o banco
Efetuando o cadastro no banco
Pesquisas com SQLite
Banco de Dados Mysql
Instalação do Banco Mysql
Tratamento de erros na conexão
Sistema de Login com mysql
Criando as tabelas
Inserindo, deletando e editando
Listando os dados
Configuando servidor wamp
Variaveis de ambiente
Instalação do Django
Instalação do Pygame
Criando um jogo com Pygame
Criando background do jogo
Criando a nave e os sons
Criando os tiros e asteróides
Posições e movimentações
Remoção de objetos na tela
Verificação de colisão
Definição das funções do jogo
Movimentação dos objetos na tela
Comandos com o teclado
Inserção de objetos na tela
Inserindo som de fundo no jogo
Curso 08: Vídeo-Aulas: Inteligência Artificial com Unity - Desenvolvimento de Jogos - 54 Vídeo-Aulas - 4:54 de duração
Principais Tópicos Abordados no Curso:
Introdução a Inteligência Artificial
Criando um canhão
Manipulando rotações do objeto
Instanciando objeto pelo código
Programando mira do canhão
Fazendo a mira seguir alvo
Melhorando rotação do canhão
Apontando canhão para o alvo
Canhão seguindo o alvo
Verificando distância do alvo
Mirando dentro de uma distância
Usando MathF Lerp
Suavizando movimento do canhão
Inativando canhão longe
Instanciando as balas
Disparos dos canhões
Rotação do canhão ao atirar
Programando rotação do canhão
Girando metralhadora do canhão
Criando um Drone
Separação das Classes
Componentes físico do drone
Programando o drone
Aplicando IA no drone
Drone seguindo a nave
Altura definida para o drone
Limitando altura para o drone
Ajustando movimentação do drone
Melhorias no Drone
Criando um tanque
Filiação dos objetos
Programando script tanque
Tanque mirando no objeto
Ajustando a mira
Tanque seguindo canhão
Movimentando o tanque
Colisão com o tanque
Limitando inclinação do canhão
Disparos do tanque
Finalizando IA do Tanque
Trabalhando com rotinas
Transição do ponto a ao b
Rotinas em sequência
Rotinas com Enumerator
Separando rotinas
Tempo para execução das rotinas
Inativando as rotinas
Rotinas sequenciais
Rotinas em botões
Chamando as rotinas
Finalizando IA com Rotinas
Curso 09: Vídeo-Aulas: E-Commerce Wordpress 2018 - Loja Virtual Completa - 48 Vídeo-Aulas - 4:12 de duração
Principais Tópicos Abordados no Curso:
Hospedagem Gratuita
Banco de dados para a loja
Subindo arquivos no servidor
Instalando wordpress
Instalando plugins
Instalando o Woocommerce
Criando as páginas
Inserindo tema
Configurando tema
Aplicando logomarca
Inserindo imagens
Configurando áreas do site
Criando área de produtos
Personalizando sessões
Links internos
Sessão de depoimentos
Formulário de contato
Configurando contact form
Envio de emails
Adicionando produto
Configurando produto
Estoque e tamanho dos produtos
Atributos para os produtos
Configurações gerais do ecommerce
Configurações extra dos produtos
Configurando pagamentos
Plugin do pagseguro
Pagamento com Pagseguro e Paypal
Plugins dos Correios
Método de envio com PAC
Multiplas formas de envio
Cupom de desconto
Pedidos e relatórios
Criando Atributos
Produtos com variações
Finalizando os Produtos
Página de Blog
Usando Elementor
Criando página com elementor
Componentes do elementor
Estrutura das páginas
Páginas responsivas
Página baseada em modelo
Criando página de contatos
Campos para contato
Inserindo formulário de contatos
Finalizando a loja
Curso 10: Curso Prático de Criação de Apps com o Xamarin Csharp - Como Criar Apps para Android, iOS e Windows Phone - Passo a Passo - 61 Vídeo-Aulas - 5:47 de duração
Principais Tópicos Abordados no Curso:
Instalando os Programas Necessários
Criando os Projetos Mobile
Instalando o SDK Manager
Emuladores e AVDs
Atualizações do Xamarin
Criando a Interface da Aplicação
Associando Activity ao Layout
Inserindo os componentes
Configuração dos componentes
Testando os Apps nos emuladores
Ativando depuração USB
Compilando aplicação no celular
Testando a App no celular
Inserindo os componentes da App
A Estrutura dos componentes
Wrap Content e Fill Parent
Organização dos layouts
Espaçamentos com Padding
Criando um Projeto Multiplataformas
Trabalhando com Table View
Inserindo campos no TableView
Compilando com multiplataformas
Ligando Activity ao Layout
Criando eventos para botões
Chamando telas com botões
Chamando páginas via Intent
Instalando componentes no Xamarin
Alterando os temas da app
Criando xml para armazenar tema
Classe Bundle passando parâmetros
Criando páginas com abas
Programando a Classe MainPage
Criando os menus da aplicação
Adicionando itens aos menus
Formatando e configurando menus
Plugins para mapas e localização
Programando longitude latitude
Carregando mapas na aplicação
Abrindo mapa e localização
Buscando linguagem do dispositivo
Criando as strings dos idiomas
Inserindo componentes via XML
Curso 11: Curso Prático e Completo de Wordpress 2018 - Criando um Site Profissional Completo, sem Precisar Programação - Passo a Passo - 55 Vídeo-Aulas - 4:50 de duração
Principais Tópicos Abordados no Curso:
Hospedagem gratuita para wordpress
Criando o banco de dados do Site
Como fazer o Download do Wordpress
Enviando os Arquivos no servidor FTP
Como Instalar o Wordpress
O Painel de Administraçã do Wordpress
Como Instalar temas no Wordpress
Como Configurar Temas no Wordpress
Como Enviar imagens para o Site
Alterando fontes
Personalização do site
Instalando plugins
Plugins para gerar páginas
Modificando conteúdo da página
Criando o Menu Principal
Inserindo Conteúdo para as páginas
Usando o Plugin Elementor
Criando áreas com sessão
Personalizando margens no elementor
Adicionando colunas
Duplicando recursos
Background em sessões
Criando Efeitos em imagens
Aplicando botões
Criando uma Galeria de imagens
Finalizando galeria
Background com vídeo
Retirando sessões
Carrousel de imagens
Comentários em Sites Wordpress
Animações em Sites Wordpress
Links e ancoras
Redirecionamento interno
Widgets no rodapé
Criando a página quem somos
Margem e espaçamentos
Formatando conteúdo de Páginas Wordpress
Barra de progressos
Finalizando as páginas
Página com templates
Página blog para Posts
Criando Posts
Links dos posts e URL amigáveis
Página de contatos
Plugin de contato
Formulário de Contato em sites Wordpress
Configurando envio de email
Enviando emails em Sites Wordpress
Personalizando a página de contatos
Ajustando páginas responsiva
Criando Páginas Responsivas com o Wordpress
Colocando o site responsivo
Finalizando o site
Testando site no celular
Curso 12: Curso de Python Orientado a Objetos - Crie um Jogo Completo com Python Orientado a Objetos - 61 Vídeo-Aulas - 5:19 de duração
Principais Tópicos Abordados no Curso:
Iniciando com Orientação a Objetos
Criando as classes e construtores
Chamando métodos e construtores
Classes e subclasses
Parametros e métodos super()
Adição de parâmetros e strings
Métodos especiais para adicionar
Tratamento de erros com try
Criando as próprias exceções
Deletando objetos com código
Criando a primeira tela
Mudando ícone da janela criada
Criando botões e Labels
Associando função ao botão
Trabalhando com componente Input
Criando cáculos na tela
Modificando as propriedades
Posicionando objetos no layout
Side e Anchor para posição
Preenchimentos e expansão
Colunas e linhas para alinhar
Espaçamentos e distancias
Propriedade Sticky
Fontes e arquivos externos
Criando um jogo com Python
Colocando em prática a linguagem
Criando o fundo e o canvas
Criando o retângulo para o jogo
Posicionando objetos do jogo
Criando lista dos objetos
Criando círculos e polígonos
Movimentação dos objetos
Inversão de movimentos e posição
Testando colisão entre objetos
Eventos dos teclados
Capturando eventos do mouse
Dividindo jogo em classes
Método para desenho de objetos
Iniciando com as animações
Animando o background no fundo
Inserindo imagens no fundo
Verificando final do jogo
Reinicialização do jogo
Finalização e testes do jogo
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CURSOS QUE FAZEM PARTE DO PACOTAÇO:
Curso 01: Vídeo-Aulas: Android Studio 2018 - Aplicativo com WEB Services PHP e Mysql - 60 Vídeo-Aulas - 5:19 de duração
Aula 01 - Aplicativo com WEB Services
Aula 02 - Verificando o APP
Aula 03 - Url para imagens no banco
Aula 04 - API para consulta por url
Aula 05 - Fragmento de Consulta por URL
Aula 06 - Adicionando botão ao Layout
Aula 07 - Programando WEB Service
Aula 08 - Consultando os dados
Aula 09 - Buscando caminho da imagem
Aula 10 - Função para retorno da imagem
Aula 11 - Buscando imagem pela URL
Aula 12 - Ajustes na classe de registro
Aula 13 - Redimensionando imagens
Aula 14 - Iniciando com as Permissões
Aula 15 - Permissão para câmera e memória
Aula 16 - Solicitando permissões para usuário
Aula 17 - Iniciando a câmera no APP
Aula 18 - Consultando listas por URL
Aula 19 - Adaptador para Recycler Imagem
Aula 20 - Buscando imagem com web service
Aula 21 - Trazendo url imagem via api
Aula 22 - Carregando as imagens via api
Aula 23 - Ajustando espaço em caracteres
Aula 24 - Eventos para atualizar e deletar
Aula 25 - Mudando a imagem para edição
Aula 26 - WEB Service para deleção
Aula 27 - Finalizando API para deleção
Aula 28 - Chamando WEB service para deletar
Aula 29 - Deletando dados no aplicativo
Aula 30 - API para atualizar dados
Aula 31 - Atualizando dados pelo APP
Aula 32 - Atualizando imagem do APP
Aula 33 - Padrão Singleton
Aula 34 - Classe Singleton
Aula 35 - Testando Singleton
Aula 36 - Chamadas para o Singleton
Aula 37 - Testando APP com Singleton
Aula 38 - Hospedagem Gratuita para teste
Aula 39 - Configurando o banco de dados
Aula 40 - Hospedando WEB Service
Aula 41 - Subindo arquivos para o servidor
Aula 42 - Testando arquivos no servidor
Aula 43 - Testando APP com banco hospedado
Aula 44 - Referências nas imagens
Aula 45 - Corrigindo referências
Aula 46 - Url da imagem em cache
Aula 47 - Corrigindo problema de cache
Aula 48 - Permissão para verificar conexão
Aula 49 - Ocultando elemento do Layout
Aula 50 - Alertando usuário sobre conexão
Aula 51 - Testando aplicativo sem conexão
Aula 52 - Mostrando conexão ao iniciar
Aula 53 - Alterando ícone do APP
Aula 54 - Imagem e fundo do Ícone
Aula 55 - Ícone com Logo
Aula 56 - Criando tela de Splash
Aula 57 - Tempo do Splash na tela
Aula 58 - Gerando APK da Aplicação
Aula 59 - APK Certificada para Play Store
Aula 60 - Instalando Aplicativo
Curso 02: Vídeo-Aulas: Curso de Android Studio 2018 - Crie um Aplicativo Completo com o Android Studio 2018 - Passo a Passo - 40 Vídeo-Aulas - 3:31 de duração
- Criando o Projeto
- Criando os Pacotes
- Criando os Fragmentos Principais
- Alterando Layouts
- Imagens na aplicação
- Alterando itens do Menu
- Adicionando itens no menu
- Finalizando o Menu
- Fragmento do Desenvolvedor
- Finalizando Fragmento Desenvolvedor
- Chamando Fragmento Inicial
- Chamando Fragmento no Menu
- Ligando fragmentos ao menu
- Criando Fragmento Inicial
- Finalizando fragmento inicial
- Formulário de registro
- Campos de registros
- Posição de objetos no layout
- Fragmento para consultas
- Formulário de busca
- Recycler view para consultas
- Dependências do Recycler
- Organizando Fragmentos
- Organizando Layouts
- Finalizando Layouts dos fragmentos
- Abrindo fragmentos no menu
- Personalizando fragmentos
- Ajustando o Layout
- Inserindo imagens
- Relacionando imagens
- Template para recycler view
- Recycler View com imagem
- Configurando textos
- Finalizando telas do layout
- Servidor local xampp
- Criando o banco de dados
- Editor de código PHP
- Acrescentando campos
- Finalizando a estruturação
Curso 03: Vídeo-Aulas: Android Studio 2018 - WEB Services e API PHP - 53 Vídeo-Aulas - 4:44 de duração
Aula 01 - WEB Services e API
Aula 02 - Abrindo o Projeto
Aula 03 - Variáveis para o banco
Aula 04 - Classe para conexão
Aula 05 - Criando arquivo de registro
Aula 06 - Programando Insert no banco
Aula 07 - Recuperando dados com Json
Aula 08 - Armazenando dados em array
Aula 09 - Inserindo registro no banco
Aula 10 - Dependências para Volley
Aula 11 - Permissões para conexão no APP
Aula 12 - Chamando método para WEB Service
Aula 13 - Passando valores para Url
Aula 14 - Recuperando valores com Json
Aula 15 - Consumindo web Services via APP
Aula 16 - API para consultas
Aula 17 - Consulta com PHP
Aula 18 - Finalizando API de consulta
Aula 19 - Testando consulta pelo APP
Aula 20 - Tratando erros na API
Aula 21 - Buscando dados pela API
Aula 22 - Consulta pelo Aplicativo
Aula 23 - API para listar cursos
Aula 24 - Adapter para Recycler View
Aula 25 - Ligando layout ao Recycler View
Aula 26 - Associando Recycler ao Fragmento
Aula 27 - WEB Service para listar cursos
Aula 28 - Listando cursos cadastrados
Aula 29 - API para Imagens
Aula 30 - API para buscar imagens
Aula 31 - Associando ImageView
Aula 32 - Decodificando dados da imagem
Aula 33 - Buscando imagem via API
Aula 34 - Recycler View para Imagens
Aula 35 - Associando Recycler ao Layout
Aula 36 - API para buscar lista com imagens
Aula 37 - WEB Services para listar dados
Aula 38 - Resize na imagem ao carregar
Aula 39 - Adicionando permissões para câmera
Aula 40 - Botão de Opções no Dialog
Aula 41 - Buscando imagem da galeria
Aula 42 - Caminhos para imagens no App
Aula 43 - Extraindo nome da imagem
Aula 44 - Abrindo câmera da célula
Aula 45 - Ativando permissões manualmente
Aula 46 - API para subir imagem
Aula 47 - Finalizando API para Insert
Aula 48 - API com método POST
Aula 49 - Usando request para envio de dados
Aula 50 - Concluindo comunicação com a API
Aula 51 - Subindo imagem a partir do APP
Aula 52 - Salvando a imagem no banco
Aula 53 - Tamanho da imagem no banco
Curso 04: Vídeo-Aulas: C# Orientado a Objetos - Sistema de Vendas com Banco SQL - 71 Vídeo-Aulas - 6:55 de duração
Aula 01 - Introdução ao Curso de C#
Aula 02 - Baixando e Instalando o Visual Studio
Aula 03 - Criando o projeto
Aula 04 - Configurando formulário do menu principal
Aula 05 - Inserindo imagens no formulário
Aula 06 - Menus e Botões
Aula 07 - Imagens em botões
Aula 08 - Imagem de Background
Aula 09 - Criando form de produtos e categorias
Aula 10 - Programando abertura dos formulários
Aula 11 - Componentes do formulário de Produtos
Aula 12 - Componentes do formulário de Categorias
Aula 13 - Instalando o SQL Server
Aula 14 - Criando tabela de Categorias
Aula 15 - Criando tabela de Produtos
Aula 16 - Criando backup do Banco de Dados
Aula 17 - Conectando banco de dados ao projeto
Aula 18 - Data Context para conexão com BD
Aula 19 - Conexão com o BD orientada a objetos
Aula 20 - Buscando dados para o GridView - Parte 1
Aula 20 - Buscando dados para o GridView - Parte 2
Aula 21 - Buscando dados para o Grid View
Aula 22 - Programando botão novo e cadastrar
Aula 23 - Programando botão Cancelar e Exluir
Aula 24 - Criando m‚todo para verificar campo
Aula 25 - Método para verificar categoria
Aula 26 - Verificando se a categoria tem produtos
Aula 27 - Validação de exclusão
Aula 28 - Buscando dados dos produtos - Parte 1
Aula 29 - Buscando dados dos produtos - Parte 2
Aula 30 - Programando botões do form produtos
Aula 31 - Finalizando cadastro de produtos
Aula 32 - Criando consultas de Produtos - Parte 1
Aula 33 - Criando consultas de Produtos - Parte 2
Aula 34 - Criando consultas de Produtos - Parte 3
Aula 35 - Tabelas de vendas e usuários
Aula 36 - Tabelas de vendas e usuários
Aula 37 - Tabela de clientes
Aula 38 - Criando form de vendas - Parte 1
Aula 39 - Criando form de Vendas - Parte 2
Aula 40 - Criando form de Vendas - Parte 3
Aula 41 - Programando o form de vendas - Parte 1
Aula 42 - Programando o form de vendas - Parte 2
Aula 43 - Programando o form de vendas - Parte 3
Aula 44 - Programando o form de vendas - Parte 4
Aula 45 - Programando o form de vendas - Parte 5
Aula 46 - Programando o form de vendas - Parte 6
Aula 47 - Programando cálculos de vendas
Aula 48 - Programando finalização do Pedido - Parte 1
Aula 49 - Programando finalização do Pedido - Parte 2
Aula 50 - Programando finalização do Pedido - Parte 3
Aula 51 - Criando tabela de contas a receber
Aula 52 - Criando tabela de contas a receber
Aula 53 - Formas de Pagamentos - Parte 1
Aula 54 - Formas de Pagamentos - Parte 2
Aula 55 - Formas de Pagamentos - Parte 3
Aula 56 - Venda à vista
Aula 57 - Finalizando contas a receber
Aula 58 - Criando form de login - Parte 1
Aula 59 - Criando form de login - Parte 2
Aula 60 - Abrindo Login na inicialização
Aula 61 - Programando o Login
Aula 62 - Efetuando o login com os usuários
Aula 63 - Criando o relatório de Produtos - Parte 1
Aula 64 - Criando o relatório de Produtos - Parte 2
Aula 65 - Criando o relatório de Produtos - Parte 3
Aula 66 - Editando o relatório de Produtos
Aula 67 - Inserindo botões nos menus
Aula 68 - Gerando executável do sistema
Aula 69 - Criando Backup do banco de dados
Aula 70 - Gerando o Instalador do Sistema
Aula 71 - Instalando o Testando o Sistema
Curso 05: Vídeo-Aulas: Curso de C# - Básico e Avançado - 53 Vídeo-Aulas - 4:44 de duração
Curso Básico de Programação CSharp:
Aula 01 - Introdução
Aula 02 - Variáveis
Aula 03 - Concatenando Variáveis
Aula 04 - Salvando Projeto
Aula 05 - Cálculos - Parte 1
Aula 06 - Cálculos - Parte 2
Aula 07 - Condições
Aula 08 - Switch
Aula 09 - While
Aula 10 - Array
Aula 11 - Uso do For
Aula 12 - Iniciando Aplicação - Parte 1
Aula 13 - Iniciando Aplicação - Parte 2
Aula 14 - Carregando Imagens
Aula 15 - Recursos
Aula 16 - Botões
Aula 17 - Componentes
Aula 18 - Calculadora Dinâmica
Aula 19 - Subrotinas
Aula 20 - Subrotinas
Aula 21 - Erros
Aula 22 - Funções
Aula 23 - Cases
Aula 24 - Calculando
Aula 25 - Finalizando a Calculadora
Curso Avançado de Programação CSharp:
Aula 01 - Iniciando Projeto
Aula 02 - Tela Inicial
Aula 03 - Tela Login - Parte 1
Aula 04 - Tela Login - Parte 2
Aula 05 - Criando os Menus
Aula 06 - Rodapé
Aula 07 - Acessando
Aula 08 - Ícones - Parte 1
Aula 09 - Ícones - Parte 2
Aula 10 - Criando o Menu de Utilitários
Aula 11 - Cadastro Cursos - Parte 1
Aula 12 - Cadastro Cursos - Parte 2
Aula 13 - Cadastro Professores
Aula 14 - Cadastro Locatários - Parte 1
Aula 15 - Cadastro Locatários - Parte 2
Aula 16 - Banco de Dados
Aula 17 - Relacionamentos no BD - Parte 1
Aula 18 - Relacionamentos no BD - Parte 2
Aula 19 - Conexão com o BD
Aula 20 - Botão Excluir
Aula 21 - Botão Salvar
Aula 22 - Criando Login - Parte 1
Aula 23 - Criando Login - Parte 2
Aula 24 - Cadastro Cursos - Parte 1
Aula 25 - Cadastro Cursos - Parte 2
Aula 26 - Cadastro Cursos - Parte 3
Aula 27 - Ajustes
Aula 28 - Finalizando
Curso 06: Vídeo-Aulas: Curso de Android Studio - Sistemas e Aplicativos Mobile - 62 Vídeo-Aulas - 5:37 de duração
Aula 01 - Introdução ao curso de Android Studio
Aula 02 - Instalando os programas
Aula 03 - Criando Primeiro Projeto
Aula 04 - Instalando pacotes do SDK Manager
Aula 05 - Inserindo Componentes
Aula 06 - Criando Emulador AVD
Aula 07 - Testando Emulador AVD
Aula 08 - Driver para executar app no celular
Aula 09 - Depurando o projeto diretamente no celular
Aula 10 - Instalando o aplicativo no celular
Aula 11 - Configurações do arquivo Manifest
Aula 12 - Mudando propriedades dos componentes
Aula 13 - Iniciando com a programação
Aula 14 - Capturando texto para String
Aula 15 - Importando classes dinamicamente
Aula 16 - Criando e configurando um Activity
Aula 17 - Criando um Layout para o Activity
Aula 18 - Configurando layout para iniciar com o projeto
Aula 19 - Vinculando Layout ao projeto
Aula 20 - Criando o primeiro Aplicativo
Aula 21 - Selecionando Layout para a aplicação
Aula 22 - Selecionando Layout para abertura
Aula 23 - Inserindo componentes da aplicação
Aula 24 - Criando as Strings para os campos
Aula 25 - Programando a Calculadora
Aula 26 - Criando as variáveis e programando cálculos
Aula 27 - Criando eventos em botões
Aula 28 - Teste de validação de dados
Aula 29 - Aplicação com mais de uma tela - Parte 1
Aula 30 - Aplicação com mais de uma tela - Parte 2
Aula 31 - Chamando outra tela na aplicação
Aula 32 - Programando envio e recebimento de pacotes
Aula 33 - Abrindo outra tela e passando valores
Aula 34 - Trabalhando com componente ListView
Aula 35 - Trabalhando com componente Spinner
Aula 36 - Trabalhando com Arrays
Aula 37 - Passando valores para o Spinner
Aula 38 - Passando valores para o ListView
Aula 39 - Deletando valores no ListView
Aula 40 - Mudando o ícone do projeto
Aula 41 - Organizando Layout
Aula 42 - Organizando componentes no layout
Aula 43 - Inserindo imagens em botões
Aula 44 - Inserindo áudio no projeto
Aula 45 - Programando eventos dos botões
Aula 46 - Criando Menus
Aula 47 - Programando funcionalidade para menu - Parte 1
Aula 48 - Programando funcionalidade para menu - Parte 2
Aula 49 - Abrindo outra janela com o menu
Aula 50 - Associando telas aos layouts
Aula 51 - Iniciando com Banco de Dados SQLite
Aula 52 - Estruturando Layout da Aplicação
Aula 53 - Criando a tabela do Banco de Dados
Aula 54 - Programando conexão com o Banco de Dados -
Aula 55 - Programando conexão com o Banco de Dados -
Aula 56 - Programando cadastro de dados no BD
Aula 57 - Testando o Cadastro dos dados
Aula 58 - Criando a consulta
Aula 59 - Testando a consulta no BD
Aula 60 - Programando a deleção dos campos
Aula 61 - Programando a edição dos campos
Aula 62 - Testando o aplicativo com Banco de Dados no celular
Curso 07: Vídeo-Aulas: Python Avançado - Banco de Dados e Jogos - 60 Vídeo-Aulas - 6:22 de duração
Aula 01 - Python Avançado
Aula 02 - Classe time
Aula 03 - Comando sleep para espera
Aula 04 - Trabalhando com áudios
Aula 05 - Python WEB
Aula 06 - Criando um servidor
Aula 07 - Criando cliente para conectar ao server
Aula 08 - Testando o acesso ao servidor
Aula 09 - Banco de dados Sqlite
Aula 10 - Criando o banco de dados
Aula 11 - Alimentando o banco de dados - Parte 1
Aula 12 - Alimentando o banco de dados - Parte 2
Aula 13 - Buscando no banco de dados
Aula 14 - Criando uma agenda com Sqlite
Aula 15 - Criando funções para o banco
Aula 16 - Efetuando o cadastro
Aula 17 - Função de pesquisa com Sqlite
Aula 18 - Testando o sistema criado
Aula 19 - Banco de Dados Mysql
Aula 20 - Instalação do banco
Aula 21 - Conectando com Mysql
Aula 22 - Tratamento de erros na conexão
Aula 23 - Sistema de Login com Mysql
Aula 24 - Criando tabela de usuário
Aula 25 - Criando ligação entre tabelas
Aula 26 - Chaves estrangeiras
Aula 27 - Funções predefinidas na documentação - Parte 1
Aula 28 - Funções predefinidas na documentação - Parte 2
Aula 29 - Criando a conexão com o banco
Aula 30 - Criando arquivo com as funções
Aula 31 - Inserindo, deletando e editando
Aula 32 - Listando os dados
Aula 33 - Arquivo de Login
Aula 34 - Configuração no servidor
Aula 35 - Variáveis de ambiente - Parte 1
Aula 36 - Variáveis de ambiente - Parte 2
Aula 37 - Instalando o Django
Aula 38 - Testando o Django
Aula 39 - Baixando o Pygame
Aula 40 - Instalando bibliotecas Pygame
Aula 41 - Iniciando com o Pygame
Aula 42 - Jogo de Nave com Pygame
Aula 43 - Criando o background do jogo
Aula 44 - Criando a nave
Aula 45 - Variáveis para o áudio
Aula 46 - Criando o asteroide
Aula 47 - Criando o tiro
Aula 48 - Posição do movimento do tiro
Aula 49 - Removendo objetos da tela
Aula 50 - Verificando colisão da nave
Aula 51 - Definindo função de new game
Aula 52 - Atualização do lazer e asteroide
Aula 53 - Movimentando a nave
Aula 54 - Comandos com o teclado
Aula 55 - Verificando colisão do laser
Aula 56 - Colocando objetos na tela
Aula 57 - Chamando os textos na tela
Aula 58 - Verificando colisão da nave
Aula 59 - Chamando as funções - Finalizando Jogo
Aula 60 - Inserindo som de fundo - Finalizando Jogo
Curso 08: Vídeo-Aulas: Inteligência Artificial com Unity - Desenvolvimento de Jogos - 54 Vídeo-Aulas - 4:54 de duração
AULAS DE INTRODUÇÃO A INTELIGÊNCIA ARTIFICIAL - IA:
Aula 01 - Introdução a Inteligência Artificial
Aula 02 - Finalizando objeto inimigo
Aula 03 - Manipulando rotações do objeto
Aula 04 - Instanciando objeto pelo código
Aula 05 - Programando mira do canhão
Aula 06 - Fazendo a mira seguir o alvo
Aula 07 - Melhorando rotação do canhão
Aula 08 - Apontando canhão para o alvo
Aula 09 - Canhão seguindo alvo
Aula 10 - Verificando distância do alvo
Aula 11 - Mirando dentro de uma determinada distância
Aula 12 - Usando MathF Lerp
Aula 13 - Suavizando movimento do canhão
Aula 14 - Inativando canhão longe
Aula 15 - Instanciando as balas
Aula 16 - Disparos dos canhões
Aula 17 - Rotação do canhão ao atirar
Aula 18 - Programando rotação do canhão
Aula 19 - Girando metralhadora do canhão
AULAS DE CRIAÇÃO DE JOGOS COM UNITY:
Aula 01 - Introdução curso de IA
Aula 02 - Abrindo o Projeto
Aula 03 - Criando o Drone
Aula 04 - Separação de Classes
Aula 05 - Componentes físico no drone
Aula 06 - Programando o Drone
Aula 07 - Aplicando IA no drone
Aula 08 - Drone seguindo a nave
Aula 09 - Altura definida para o drone
Aula 10 - Limitando altura para ataque do drone
Aula 11 - Ajustando movimentação do drone
Aula 12 - Melhorias no Drone
Aula 13 - Criando um tanque
Aula 14 - Filiação dos objetos
Aula 15 - Programando script tanque
Aula 16 - Tanque mirando no objeto
Aula 17 - Ajustando a mira
Aula 18 - Tanque seguindo canhão
Aula 19 - Movimentando o tanque
Aula 20 - Colisão com o tanque
Aula 21 - Limitando inclinação do canhão
Aula 22 - Disparos do tanque
Aula 23 - Finalizando IA do Tanque
Aula 24 - Trabalhando com rotinas
Aula 25 - Transição do ponto "a" ao ponto "b"
Aula 26 - Rotinas em sequência
Aula 27 - Rotinas com Enumerator
Aula 28 - Separando rotinas
Aula 29 - Tempo para execução das rotinas
Aula 30 - Inativando as rotinas
Aula 31 - Rotinas sequenciais
Aula 32 - Rotinas em botões
Aula 33 - Chamando as rotinas - Parte 1
Aula 34 - Chamando as rotinas - Parte 2
Aula 35 - Finalizando IA com Rotinas
Curso 09: Vídeo-Aulas: E-Commerce Wordpress 2018 - Loja Virtual Completa - 48 Vídeo-Aulas - 4:12 de duração
Aula 01 - E-Commerce Wordpress 2018
Aula 02 - Hospedagem Gratuita
Aula 03 - Banco de dados para a loja
Aula 04 - Subindo arquivos no servidor
Aula 05 - Instalando o Wordpress
Aula 06 - Instalando Plugins
Aula 07 - Instalando o Woocommerce
Aula 08 - Criando as páginas
Aula 09 - Inserindo o tema
Aula 10 - Configurando o Tema
Aula 11 - Aplicando a Logomarca
Aula 12 - Inserindo as imagens
Aula 13 - Configurando as áreas do site
Aula 14 - Criando a área de produtos
Aula 15 - Personalizando as sessões
Aula 16 - Links Internos
Aula 17 - Sessão de depoimentos
Aula 18 - Formulário de Contato
Aula 19 - Configurando contact form
Aula 20 - Envio de e-mails
Aula 21 - Adicionando Produtos
Aula 22 - Configurando Produtos
Aula 23 - Estoque e Tamanho dos Produtos
Aula 24 - Atributos para os Produtos
Aula 25 - Configurações gerais do ecommerce
Aula 26 - Configurações extras dos produtos
Aula 27 - Configurando meios de pagamento
Aula 28 - Plugin do Pagseguro
Aula 29 - Pagamento com Pagseguro e Paypal
Aula 30 - Plugins dos Correios - Cálculo do Frete
Aula 31 - Método de envio com PAC
Aula 32 - Múltiplas formas de envio
Aula 33 - Cupom de desconto
Aula 34 - Pedidos e Relatórios
Aula 35 - Criando Atributos
Aula 36 - Produtos com variações
Aula 37 - Finalizando os Produtos
Aula 38 - Página de Blog
Aula 39 - Usando Elementor
Aula 40 - Criando página com Elementor
Aula 41 - Componentes do Elementor
Aula 42 - Estrutura das páginas
Aula 43 - Páginas Responsivas
Aula 44 - Página baseada em modelo
Aula 45 - Criando página de contatos
Aula 46 - Campos para contato
Aula 47 - Inserindo formulário de contatos
Aula 48 - Finalizando a Loja Virtual
Curso 10: Curso Prático de Criação de Apps com o Xamarin Csharp - Como Criar Apps para Android, iOS e Windows Phone - Passo a Passo - 61 Vídeo-Aulas - 5:47 de duração
Aula 01 - Introdução ao Xamarin
Aula 02 - Instalando os Programas
Aula 03 - Criando Primeiro Projeto
Aula 04 - Instalando SDK Manager
Aula 05 - Emuladores e AVDs
Aula 06 - Atualizando o Xamarin
Aula 07 - Interface da aplicação
Aula 08 - Associando Activity ao Layout
Aula 09 - Inserindo componentes
Aula 10 - Propriedades dos componentes
Aula 11 - Criando um emulador AVD
Aula 12 - Iniciando o AVD Manager
Aula 13 - Testando app no emulador criado
Aula 14 - Ativando depuração USB no celular
Aula 15 - Compilando aplicação no celular
Aula 16 - Testando a app no celular
Aula 17 - Inserindo componentes na app
Aula 18 - Estrutura dos componentes
Aula 19 - Wrap Content e Fill Parent
Aula 20 - Organizando os Layouts - Parte 1
Aula 21 - Organizando os Layouts - Parte 2
Aula 22 - Organizando os Layouts - Parte 3
Aula 23 - Espaçamentos com Padding
Aula 24 - Criando projeto para multiplataformas
Aula 25 - Trabalhando com o Table View
Aula 26 - Inserindo campos no TableView - Parte 1
Aula 27 - Inserindo campos no TableView - Parte 2
Aula 28 - Compilando com multiplataformas
Aula 29 - Ligando Activity ao Layout
Aula 30 - Criando evento para botäes
Aula 31 - Chamando outras telas com botäes
Aula 32 - Chamando página web com intent
Aula 33 - Instalando componentes no xamarin
Aula 34 - Alterando os temas da app - Parte 1
Aula 35 - Alterando os temas da app - Parte 2
Aula 36 - Criando xml para armazenar tema
Aula 37 - Classe Bundle passando parametros - Parte 1
Aula 38 - Classe Bundle passando parametros - Parte 2
Aula 39 - Classe Bundle passando parametros - Parte 3
Aula 40 - Classe Bundle passando parametros - Parte 4
Aula 41 - Criando p ginas com abas
Aula 42 - Programando classe MainPage
Aula 43 - Testando as Abas
Aula 44 - Criando Paginas de Menus
Aula 45 - Adicionando itens de menus
Aula 46 - Formatando o menu
Aula 47 - Aplicando rea de conte£do do menu
Aula 48 - Funcionalidade do menu - Parte 1
Aula 49 - Funcionalidade do menu - Parte 2
Aula 50 - Testando o menu
Aula 51 - Plugins para mapas
Aula 52 - Adicionando conteúdo ao Stack layout
Aula 53 - Programando longitude e latitude
Aula 54 - Carregando mapas na aplicação
Aula 55 - Abrindo mapa e localização
Aula 56 - Buscando linguagem padrão do dispositivo
Aula 57 - Criando os arquivos de Resources
Aula 58 - Criando as strings dos idiomas
Aula 59 - Inserindo componentes com xml e c#
Aula 60 - Inserindo componentes via XML
Aula 61 - Chamando e executando eventos
Curso 11: Curso Prático e Completo de Wordpress 2018 - Criando um Site Profissional Completo, sem Precisar Programação - Passo a Passo - 55 Vídeo-Aulas - 4:50 de duração
Aula 01 - Apresentação do Curso de Wordpress 2018
Aula 02 - Hospedagem Gratuita para Wordpress
Aula 03 - Criando o Banco de Dados do Site
Aula 04 - Enviando os arquivos para o servidor FTP
Aula 05 - Instalando o Wordpress
Aula 06 - O Painel de Configuração do Wordpress
Aula 07 - Instalação de Temas
Aula 08 - Configuração de Temas
Aula 09 - Aplicando imagens no site
Aula 10 - Alterando Fontes
Aula 11 - Personalização do site
Aula 12 - Instalando Plugins
Aula 13 - Plugins para gerar páginas
Aula 14 - Modificando conteúdo da página
Aula 15 - Criando o Menu Principal
Aula 16 - Criando Conteúdo para as páginas
Aula 17 - Usando Plugin Elementor
Aula 18 - Criando áreas com sessão
Aula 19 - Personalizando as Margens do Site
Aula 20 - Adicionando colunas
Aula 21 - Duplicando recursos
Aula 22 - Background em sessões
Aula 23 - Aplicando Efeitos em imagens
Aula 24 - Aplicando botões
Aula 25 - Criando uma Galeria de Imagens
Aula 26 - Finalizando a Galeria
Aula 27 - Background de páginas com vídeo
Aula 28 - Retirando sessões
Aula 29 - Criando um Carrossel de Imagens
Aula 30 - Configurando os Comentários do Site
Aula 31 - Inserindo Animações no site
Aula 32 - Criando Links Externos e Internos
Aula 33 - Redirecionamento Interno
Aula 34 - Widgets no Rodapé
Aula 35 - Criando a página quem somos
Aula 36 - Configurando Margem e Espaçamentos
Aula 37 - Formatando o conteúdo de Páginas e Posts
Aula 38 - Barra de Progressos
Aula 39 - Finalizando páginas
Aula 40 - Criando Páginas com templates
Aula 41 - Página blog para Posts
Aula 42 - Criando Posts
Aula 43 - Links dos Posts
Aula 44 - Criando a página de Contatos
Aula 45 - Plugin de Contatos
Aula 46 - Configurando o Formulário de Contato
Aula 47 - Configurando o envio de e-mails
Aula 48 - Enviando e-mails
Aula 49 - Personalizando a página de contatos
Aula 50 - Finalizando a página de contatos
Aula 51 - Ajustando a responsividade das páginas
Aula 52 - Páginas responsivas
Aula 53 - Colocando o site responsivo
Aula 54 - Finalizando o site
Aula 55 - Testando site no Celular
Curso 12: Curso de Python Orientado a Objetos - Crie um Jogo Completo com Python Orientado a Objetos - 61 Vídeo-Aulas - 5:19 de duração
- Iniciando com Orientação a Objetos
- Criando as classes e construtores
- Chamando métodos e construtores
- Classes e subclasses
- Parametros e métodos super()
- Adição de parâmetros e strings
- Métodos especiais para adicionar
- Tratamento de erros com try
- Criando as próprias exceções
- Deletando objetos com código
- Criando a primeira tela
- Mudando ícone da janela criada
- Criando botões e Labels
- Associando função ao botão
- Trabalhando com componente Input
- Criando cáculos na tela
- Modificando as propriedades
- Posicionando objetos no layout
- Side e Anchor para posição
- Preenchimentos e expansão
- Colunas e linhas para alinhar
- Espaçamentos e distancias
- Propriedade Sticky
- Fontes e arquivos externos
- Criando um jogo com Python
- Colocando em prática a linguagem
- Criando o fundo e o canvas
- Criando o retângulo para o jogo
- Posicionando objetos do jogo
- Criando lista dos objetos
- Criando círculos e polígonos
- Movimentação dos objetos
- Inversão de movimentos e posição
- Testando colisão entre objetos
- Eventos dos teclados
- Capturando eventos do mouse
- Dividindo jogo em classes
- Método para desenho de objetos
- Iniciando com as animações
- Animando o background no fundo
- Inserindo imagens no fundo
- Verificando final do jogo
- Reinicialização do jogo
- Finalização e testes do jogo
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