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Objetivos
Neste módulo será mostrado para você a continuação do Menu filtro em especial Filtros de Distorção.
Pré-requisitos:
Para acompanhar esta lição é de grande importância você ter visto as lições anteriores.

Figura 01 –Submenu Filtro de distorção.
» Mesclagem: Utiliza uma figura, chamada de mapa de mesclagem, para definir como distorcer uma seleção. Suponha que, utilizando um mapa de distorção em forma de parábola, pode-se desenvolver uma figura que parece ter sido impressa em um tecido preso pelas pontas. Desenvolva mapas de mesclagem utilizando um arquivo achatado, gravado no formato PHOTOSHOP, a menos figuras em modo Bitmap, ou um formato que seja gravado com a opção incluir figuras composta em Arquivos com camadas ativadas em preferências.

Figura 02 – Filtro de Distorção, sub - menu mesclagem.
Para utilizar o filtro Mesclagem faça o seguinte:
1 - Acione o filtro Mesclagem.
2 - Digite a escala para a dimensão da mesclagem.Quando as escalas horizontal e vertical são determinadas como 100%, a maior mesclagem é de 128 pixels, devido o cinza intermediário não produzir mesclagem.
3 - Caso o mapa de mesclagem não seja do mesmo tamanho que a seleção, escolha como o mapa irá se ajustar à figura: Ajustar-se ao Tamanho para redimensionar o mapa ou Lado a Lado para preencher a seleção repetindo o mapa em um padrão.
4 - Selecione Preencher com Lado Oposto ou Repetir Pixels da Aresta para deinir como as áreas não distorcidas serão tratadas.
5 - Clique em OK. Escolha e abra o mapa de mesclagem. A distorção é feita à figura.
Veja a figura a seguir a mesma foi criada com uma escala horizontal e vertical de 100%, e selecionou o mapa de mesclagem lado a lado e as áreas indefinidas prencher com o lado oposto.Veja como ficou abaixo:
Figura 03 – Exemplo de mesclagem.
O filtro Mesclagem arrasta uma seleção utilizando um valor de cor do mapa de mesclagem: o deslocamento negativo máximo é o zero, e o deslocamento positivo máximo é 255 e o valor de cinza 128 não produz mesclagem. Se um mapa possuir mais de um canal, a figura se desloca ao longo da diagonal determinada pelas proporções horizontal e vertical. Se o mapa possuir mais de um canal, o primeiro controla a mesclagem horizontal e o segundo, a mesclagem vertical.
» Ondas: trabalha de modo simular ao filtro Ondulação, mas com maior controle. As opções incluem número de geradores de ondas, comprimento de onda, no caso distância entre uma crista de ondas e a seguinte, altura e tipo da onda: Senoidal (rolamento), triangular ou quadrada. A opção Aleatória gera resultados aleatórios. Pode-se definir áreas sem distorção. Para gerar resultados de onda em outras seleções, vá em aleatório, determine o número de geradores como 1 e determine os parâmetros de comprimento de onda mínimo e Maximo e amplitude como o mesmo valor.

Figura 04 – Filtro de Distorção, sub-menu ondas.
Exemplo:
05 – Exemplo de Filtro de Distorção ondas.
» Ondulação: Desenvolvem um padrão de ondulação em uma seleção, como ondas na superfície de um lago. Para maior controle, utilize o filtro de Ondas. As opções incluem tamanho e quantidade das ondulações.

05 – Exemplo de Filtro de Distorção ondas.
Exemplo:
07 – Exemplo de Filtro de Distorção ondulações.
» Redemoinho: Rotaciona uma seleção com mais precisão no centro que nas arestas. Especificar um ângulo produz um padrão de redemoinho.

08 – Exemplo de Filtro de Distorção redemoinho.
Exemplo:
09 – Exemplo de Filtro de Distorção redemoinho.
Conclui-se mais um módulo sobre o PHOTOSHOP, neste módulo você estudou a continuação de filtros,em especial sobre distorção. No próximo módulo você ainda estudará a continuação desse menu. Bons estudos.
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