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Objetivos
Este módulo sobre o PHOTOSHOP, tem como objetivo mostrar para você o Menu Filtro.
Pré-requisitos:
Para acompanhar esta lição com certeza você terá que ter visto as lições anteriores.
Detalharemos passo - a – passo esse menu.

Figura 01 – Menu Filtro.
Visualizando e aplicando filtros
Para utilizar um filtro, vá em menu filtro, as dicas abaixo podem ajudá-lo a escolher filtros:
a) O último filtro selecionado aparece na parte superior do menu.
b) Os filtros são aplicados à camada ativa, visível.
c) Os filtros não podem ser colocado nas figuras em modo Bitmap, cores indexadas ou 16 bits por canal.
d) Alguns filtros funcionam só em figuras RGB. E alguns filtros são processados em RAM.
e) Aplicar filtros, em especial em figuras grandes, pode demorar. Visualizar efeitos pode poupar tempo e evitar resultados indesejados. Dependendo do filtro, pode-se ter uma janela de visualização ou visualizar efeitos em toda a camada.
Para visualizar e aplicar um filtro:
1 - Para colocar um filtro em uma área de uma camada, escolha-a. Para colocar um filtro à camada toda, não selecione a figura.
2 - Escolha um filtro a partir dos menu Filtro. Caso apareça uma caixa de diálogo, entre com valores ou selecione opções.
3 – Caso a caixa de diálogo conter uma janela de visualização, utilize os seguintes métodos de navegação para você ver o efeito:
» Dê um clique na janela da figura para centralizar uma área característica na janela de visualização.
Nota: Este passo não funciona com todas as janelas de visualização.
» Arraste a janela de visualização para uma área específica da figura na janela.
E utilize os botões + ou – sob a janela de visualização para aumentar ou diminuir zoom na visualização.
4 - Para que você visualize o efeito do filtro na figura, escolha a opção Visualizar, se disponível.
5 – Para aplicar o filtro clique em OK.

Figura 02 – Menu Filtro opção Acabamento.
Os filtros de Acabamento desenvolvem formas 3D, padrões de nuvens, padrões de refração e simulação de reflexões de luz em uma figura. Pode-se manipular objetos no espaço 3D, criar objetos 3D (cubos, esferas e cilindros) e criar preenchimentos de textura a partir de arquivos em tons de cinza, produzindo efeitos de iluminação similares a 3D. Veja abaixo cada um dessas opções:
» Efeitos de Iluminação:Aceita que se produza uma grande diversidade de efeitos de iluminação em figuras RGB através da variação de 17 estilos de iluminação, 3 tipos de luzes ( Direcional, Omnidirecional e Spot ) e 4 conjuntos de propriedades de luz. Pode-se usar texturas a partir de arquivos em tons de cinza para determinar efeitos semelhantes a 3D e salvar seus próprios estilos para utilizar em outras figuras. Abaixo a caixa de diálogo efeitos de iluminação.

Figura 03 – Caixa de diálogo Efeitos de Iluminação.

Figura 04 – Figura original.

Figura 05 – Figura com efeitos de Iluminação.
» Nuvens:provoca um padrão suave de nuvens utilizando valores aleatórios, alterando entre a cor do primeiro plano e do plano de fundo. Para conseguir um padrão de nuvens mais completo, mantenha pressionada a tecla Alt enquanto escolhe o filtro.
» Nuvens por Diferença: Utiliza valores provocados aleatoriamente que alteram entre a cor de primeiro plano e do plano de fundo para produzir um padrão de nuvens. Mescla as informações da nuvem com os pixels existentes da mesma maneira que o modo Diferença mescla as cores. Na primeira vez em que escolhê-lo, elemento da figura são invertidas em um padrão de nuvem. Aplicar o filtro diversas vezes desenvolve padrões de nervuras e veias que lembram um padrão de mármore. Veja a figura abaixo após a aplicação dessa opção.

Figura 06 – Figura com aplicação de Nuvens por Diferença.
» Preenchimento com Textura: Preenche uma seleção com um arquivo em tons de cinza ou com parte dele. Para coloca-la ao documento ou seleção, abra o documento em tons de cinza que você quer utilizar como preenchimento de textura.
» Reflexo de Flash: esse filtro atribui na figura efeitos parecidos ao reflexo de flash de máquinas fotográficas. Em sua caixa de dialogo, pode-se escolher entre 3 tipos de reflexos e também q intensidade do brilho.

Figura 07 – Figura com o reflexo de flash.
» Transformação 3D - Mapeia figuras para cubos, esferas e cilindros que pode-se rotacionar em três dimensões. Veja a figura abaixo a caixa de diálogo:

Figura 07 – Caixa de diálogo Transformação 3D.
Conclui-se mais este módulo sobre PHOTOSHOP, nele foi mostrado o menu filtro em especial (Visualizando e aplicando filtros, Filtros de Acabamento). Até o próximo módulo.
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