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Botao Liga/Desliga para som no Flash

Vamos usar neste tutorial um recurso bastante comum em páginas feitas em Flash, um botão Liga e Desliga para som. São dois exemplos: um que exibe os dois botões. Stop e Play, para ligar e desligar a música e outro, com apenas um botão: enquanto a 3musica toca, é exibido somente o botão Stop, quando clicamos no botão a música para e é exibido o botão Play.

1. Crie um novo arquivo no Flash, com 400 pixels de largura e 250 pixels de largura.23

2. Importe um arquivo de música no formato MP3 ou WAV para sua biblioteca. Faça isto clicando em File/Import/Import to Library.

3. Clique no menu Insert/New Symbol, escolha a opção Movie Clip e dê o nome de “som”.

4. Neste movie clip crie mais uma camada, chame a camada superior de “ações” e a inferior de “botões”.

5. Dê um clique no primeiro quadro da camada ações digite a ação abaixo:

stop();

6. Clique no primeiro quadro da camada botões e desenhe dois botões no palco, um para ligar o som e outro para desligar o som. Este botão pode ser desenhado por nós ou podemos usar um dos botões da biblioteca de botões do próprio flash, para acessá-la clique no menu Window/Other panels/Common Libraries/Buttons como mostra a imagem abaixo.

7. Clique nas pastas dos grupos de botões e escolha. Arraste os botões que você escolher para o Stage. Posicione-os como mostrado abaixo.

8. Clique no segundo quadro da camada botoes e pressione F6 para criar um quadro chave.

9. Abra a biblioteca e arraste o som importado para o palco, certifique-se que você está apontado para o segundo quadro. Podemos usar a barra Properties para configurar a quantidade de vezes que este som irá tocar (o padrão é uma vez) ou selecionar a opção “Loop” para que ele toque sem parar.

10. Clique no quadro 1 da camada “botões”, selecione o botao “Play” e digite a ação abaixo para ele:

on (release)

       {

       gotoAndPlay(2);

       }

11. Clique no botão desliga e digite a action abaixo:

on (release)

          {

          stopAllSounds():

          }

Volte para o palco e insira o clipe de filme, teste sua aplicação.

Criando um botão comutador para ligar e desligar o som da página

Um botão comutador é aquele que tem duas funções, ou seja, o botão mostra a palavra “Play”, quando clicado o som começa a tocar e no lugar da palavra “Play” aparece a palavra “Stop”, podemos, é claro fazer isto com textos ou imagens. Para diferenciar mais um pouco do primeiro exemplo, vamos criar um clipe de filme que toque o som automaticamente quando a página for carregada e pare quando o Stop for pressionado.

1. Crie um novo arquivo no Flash, com 400 pixels de largura e 250 pixels de largura.

2. Importe um arquivo de música no formato MP3 ou WAV para sua biblioteca.

3. Clique no menu Insert/New Symbol, escolha a opção Movie Clip e dê o nome de “som”.

4. Neste movie clip crie mais uma camada, chame a camada superior de “ações” e a inferior de “botões”.

5. Dê um clique no primeiro quadro da camada ações digite a ação abaixo:

stop();

6. Arraste o som importado, da biblioteca para o palco.

7. Selecione a camada “botões” e desenhe um botão “Stop”, você pode usar a biblioteca de botões do Flash demonstrada acima ou desenhar seu próprio botão, para este exemplo vou usar a biblioteca de botões.

8. Anote o posicionamento X e Y deste botão, isto será necessário para posicionar, posteriormente, o “Play” no mesmo lugar.

9. Selecione este botão e digite a action abaixo.

on (release)

          {

          stopAllSounds():

          gotoAndStop(2);

          }

10. Clique no segundo quadro da camada “Ações”, pressione F7 para criar um quadro-chave em branco e digite a ação abaixo.

stop();

11. Clique no segundo quadro da camada botões, pressione F7 para criar um quadro-chave em branco.

12. Insira o botão ”Play” na mesma posição de X e Y que você anotou a pouco.

13. Selecione este botão e digite a action abaixo.

on (release)

     {

     gotoAndPlay(1);

     }

14. Retorne a Scene 1 e insira o seu clipe de filme no palco.

Usando Fade in e Fade out no som

Aplicamos o recurso Fade in em um som para que ele comece baixo e aumente gradativamente e Fade out para o contrário, ou seja, começar alto e terminar baixo, quando você for experimentar o Fade out, use um arquivo de som de pequena duração, para não ter de ouvir uma música inteira para verificar que no final dela o som vai diminuir gradativamente.

Testando

1. Abra o clipe de filme som.

2. Clique no quadro que você inseriu o som. E observe a paleta Properties.

3. Teste o seu clipe, você vai notar que o som começa baixo e vai aumentando gradativamente, faça o mesmo teste com Fade Out para ver a diferença, mas lembre-se da recomendação de um arquivo de som de curta duração, para que você não tenha de esperar o final da música para notar o Fade out.

4. Experimente também as outras opções da combo Effect.

Dicas

Temos de tomar cuidado com o tamanho dos arquivos de som que colocamos em nossa página, os arquivos de som são incorporados ao arquivo .SWF e fazem o tamanho do resultado final do nosso trabalho aumentar, uma boa idéia para quem quer colocar um som numa página é usar músicas do tipo “bate estaca”, estas musicas são repetitivas e podemos editar estas musicas com programas como o Sound Forge ou Cool Edit, para pegar apenas alguns segundos e montar um arquivo menor, quando inserimos este som no Flash, ligamos a opção Loop e ela toca ininterruptamente, como a música já é repetitiva ninguém nota que só está tocando um pedacinho.

Untitled Document
PHOTOSHOP - BÁSICO
1 Lição 01 - Conhecendo o Photoshop
1 Lição 02 - Navegando pelas imagens
1 Lição 03 - Organizando o ambiente de trabalho
1 Módulo 01 - Conceitos iniciais
1 Módulo 02 - Ferramentas - Parte 1
1 Módulo 03 - Ferramentas - Parte 2
1 Módulo 04 - Ferramentas - Parte 3
1 Módulo 05 - Ferramentas - Parte 4
1 Módulo 06 - Ferramentas - Parte 5
1 Módulo 07 - Ferramentas - Parte 6
1 Módulo 08 - Manipulação de Cores e Trabalho com Arquivos
1 Módulo 09 - Funcionamento das Paletas - Parte 1
1 Módulo 10 - Funcionamento das Paletas - Parte 2
1 Módulo 11 - Detalhamento da Paleta Camadas
1 Módulo 12 - A Paleta Histórico
1 Módulo 13 - Menu Arquivo
1 Módulo 14 - Formatos de Arquivos
1 Módulo 15 - Configurações de Página
1 Módulo 16 - Menu Imagem - Parte 2
1 Módulo 17 - Menu Imagem - Parte 2
1 Módulo 18 - Menu Imagem - Parte 3
1 Módulo 19 - Menu Imagem - Parte 4
1 Módulo 20 - Menu Imagem - Parte 5
1 Módulo 21 - Menu Imagem - Parte 6
1 Módulo 22 - Menu Imagem - Parte 7
1 Módulo 23 - Menu Camada
1 Módulo 24 - Menu Camada e Menu Solucionar
1 Módulo 25 - Menu Filtro - Parte 1
1 Módulo 26 - Menu Filtro - Parte 2
1 Módulo 27 - Menu Filtro - Parte 3
1 Módulo 28 - Menu Filtro - Parte 4
1 Módulo 29 - Menu Filtro - Parte 5
1 Módulo 30 - Menu Filtro - Parte 6
1 Módulo 31 - Menu Filtro - Parte 7
1 Módulo 32 - Menu Filtro - Parte 8
1 Módulo 33 - Menu Filtro - Parte 9
1 Módulo 34 - Menu Filtro - Parte 9
1 Módulo 35 - Filtros de Estilização
1 Módulo 36 - Filtros de Nitidez e Pixelização
1 Módulo 37 - Filtros de Ruído e Textura
1 Módulo 38 - Filtros de Traçados de Pincel - Parte 1
1 Módulo 39 - Filtros de Traçados de Pincel - Parte 2
1 Módulo 40 - Outras Opções de Filtros
1 Módulo 41 - Menu Visualizar - Parte 1
1 Módulo 42 - Menu Visualizar - Parte 2
1 Módulo 43 - Menu Janela
1 Módulo 44 - Menu Ajuda
1 Módulo 45 - Digitalizando Figuras
1 Módulo 46 - Exemplos Práticos
1 Módulo 47 - Exemplos Práticos
1 Módulo 48 - Exemplos Práticos
PAGEMAKER - BÁSICO
1 Page Maker 7.0 - Parte 01
1 Page Maker 7.0 - Parte 02
1 Page Maker 7.0 - Parte 03
1 Page Maker 7.0 - Parte 04
1 Page Maker 7.0 - Parte 05
1 Page Maker 7.0 - Parte 06
1 Page Maker 7.0 - Parte 07
1 Page Maker 7.0 - Parte 08
1 Page Maker 7.0 - Parte 09
1 Page Maker 7.0 - Parte 10
1 Page Maker 7.0 - Parte 11
1 Page Maker 7.0 - Parte 12
1 Page Maker 7.0 - Parte 13
1 Page Maker 7.0 - Parte 14
1 Page Maker 7.0 - Parte 15
1 Page Maker 7.0 - Parte 16
1 Page Maker 7.0 - Parte 17
1 Page Maker 7.0 - Parte 18
1 Page Maker 7.0 - Parte 19
1 Page Maker 7.0 - Parte 20
1 Page Maker 7.0 - Parte 21
1 Page Maker 7.0 - Parte 22
1 Page Maker 7.0 - Parte 23
COREL DRAW
1 Conceitos Iniciais
1 Tela do Corel Draw
1 Caixa de Ferramentas
1 Uso de Transformadores, Espelhamento e Rotacionamento
1 Configurando a Área de Trabalho - Parte 1
1 Configurando a Área de Trabalho - Parte 2
1 Configurando a Área de Trabalho - Parte 3
1 Configurando a Área de Trabalho - Parte 4
1 Utilização da Régua
1 Visualização de Trabalhos - Parte 1
1 Visualização de Trabalhos - Parte 2
1 Menus Rápidos e Barras de Ferramentas
1 Salvando Arquivos e Objetos Selecionados
1 Construção de Desenhos e Modelagem de Objetos - Parte 1
1 Construção de Desenhos e Modelagem de Objetos - Parte 2
1 Construção de Desenhos e Modelagem de Objetos - Parte 3
1 Modificando as Propriedades de um Polígno
1 Seleção e Movimentação de Objetos - Parte 1
1 Seleção e Movimentação de Objetos - Parte 2
1 Dimensionamento de Objetos com Precisão
1 Girando um Elemento com Precisão - Parte 1
1 Girando um Elemento com Precisão - Parte 2
1 Redefinindo a âncora de inclinação com o Centro de um Elemento
1 Módulo Intermediário - Parte 01 - Desenhando Linhas e Curvas
1 Módulo Intermediário - Parte 02 - A Ferramenta Bézier
1 Módulo Intermediário - Parte 03 - Curvas em modo Pré-definido
1 Módulo Intermediário - Parte 04 - Curvas em modo Caligráfico
1 Módulo Intermediário - Parte 05 - Exemplificando Linhas e Objetos de Curvas
1 Módulo Intermediário - Parte 06 - Ponto de Ancoragem de Escala
1 Módulo Intermediário - Parte 07 - Modificando partes de um elemento de curva
1 Módulo Intermediário - Parte 08 - Dividindo um elemento com a ferramenta Faca
1 Módulo Intermediário - Parte 09 - Preenchendo e contornando elementos
1 Módulo Intermediário - Parte 10 - Preenchendo Elementos
1 Módulo Intermediário - Parte 11 - Como Gerenciar Preenchimentos
1 Módulo Intermediário - Parte 12 - Como Trabalhar com Preenchimentos Gradientes
1 Módulo Intermediário - Parte 13 - Criar e Salvar Preenchimentos Gradiente Personalizados
1 Módulo Intermediário - Parte 14 - Modificando a Condição de um Preenchimento Gradiente
1 Módulo Intermediário - Parte 15 - Modificando a Transição de um Preenchimento Gradiente
1 Módulo Intermediário - Parte 16 - Como Trabalhar com Preenchimentos de Padrão
1 Módulo Intermediário - Parte 17 - Trabalhando com Contornos
1 Módulo Intermediário - Parte 18 - Colocando formas de extremidade de linha
1 Módulo Intermediário - Parte 19 - Copiando propriedades de um elemento
1 Módulo Intermediário - Parte 20 - Duplicando um elementos usando a duplicação inteligente
1 Módulo Intermediário - Parte 21 - Alinhando e distribuindo elementos
1 Módulo Intermediário - Parte 22 - Expandindo elementos horizontal e verticalmente
1 Módulo Intermediário - Parte 23 - Trabalhando com Texto - Parte 1
1 Módulo Intermediário - Parte 24 - Trabalhando com Texto - Parte 2
1 Módulo Intermediário - Parte 25 - Trabalhando com Texto - Parte 3
1 Módulo Intermediário - Parte 26 - Trabalhando com Texto - Parte 4
1 Módulo Intermediário - Parte 27 - Trabalhando com Texto - Parte 5
1 Módulo Intermediário - Parte 28 - Trabalhando com Texto - Parte 6
1 Módulo Intermediário - Parte 29 - Trabalhando com Texto - Parte 7
1 Módulo Intermediário - Parte 30 - Trabalhando com Texto - Parte 8
1 Módulo Avançado - Parte 1 - Desenvolvendo Efeitos Especiais
1 Módulo Avançado - Parte 2 - Alterando os Objetos Intermediários de uma Mistura
1 Módulo Avançado - Parte 3 - Configurar o Progresso de Cores
1 Módulo Avançado - Parte 4 - Alterando Objetos
1 Módulo Avançado - Parte 5 - Aprendendo a editar distorções Zíper
1 Módulo Avançado - Parte 6 - Distorção Torcer - Aajustando sua rotação
1 Módulo Avançado - Parte 7 - Envelopes Pré-definidos
1 Módulo Avançado - Parte 8 - Preenchimento de Extrusões Vetoriais
1 Módulo Avançado - Parte 9 - Como Acertar a Intensidade de uma Fonte de Luz
1 Módulo Avançado - Parte 10 - Como Editar Sombreamentos
1 Módulo Avançado - Parte 11 - Como Dissolver o Sombreamento
1 Módulo Avançado - Parte 12 - Colocando Contornos nos Objetos
1 Módulo Avançado - Parte 13 - Lentes - Parte 1
1 Módulo Avançado - Parte 14 - Lentes - Parte 2
1 Módulo Avançado - Parte 15 - Lentes - Parte 3
1 Módulo Avançado - Parte 16 - Como Copiar a Perspectiva de um Objeto.
1 Módulo Avançado - Parte 17 - Impressão no CorelDraw
1 Módulo Avançado - Parte 18 - Como Imprimir Trabalhos de Impressão Grandes, Como Ladrilhos
3D Stdio MAX
1 3D Studio Max - Introdução
1 3D Studio Max - Barra de Ferramentas Lateral
1 3D Studio Max - Menus
1 3D Studio Max - Barra de Ferramentas Principal
FIREWORKS - BÁSICO
1 Interface do Fireworks
1 Criação de Topo para o Site
1 Criação de Topo para o Site – Parte II
1 Criação do Topo do Site – Parte III
1 Misturar Imagens
1 Criando Botões no Estilo do Windows XP
1 Menu superior do site
1 Menu Lateral do Site - Versão I
1 Menu Lateral do Site - Versão II
1 Reflexo em Imagem e Texto
1 Montando o Corpo do Site - Parte 1
1 Montando o Corpo do Site - Parte 2
1 Efeito para títulos e textos
1 Efeito para títulos e textos – Novo Modelo
1 Efeito Fogo no Fireworks – Parte 1
1 Efeito Fogo no Fireworks – Parte II
1 Limitar Imagens em Formas
1 Atar ou Unir textos em letras
1 Visualizador de Imagens – Parte 2
1 Visualizador de Imagens – Parte 1
1 Criando Desenho a partir de uma Foto
1 Transparência em Texto
1 Criação de Banner Animado
1 Efeito Diferença
1 Trabalhando com Processo em Lote
1 Animando com o Fireworks – Parte 1
1 Animando com o Fireworks – Parte 2
1 Série Logomarca – Logo Macromedia
1 Série Logomarca – Logo AMD
1 Série Logomarca – Logo HSBC
1 Série Logomarca – Logo Navegador Opera
1 Série Logomarca – Logo Windows XP
1 Série Logomarca – Logo Claro
1 Série Logomarca – Logo Especial - Parte 1
1 Série Logomarca – Logo Especial - Parte 2
1 Série Logomarca – Logo Especial - 03
1 Série Logomarca – Logo Especial - 04
1 Série Logomarca – Logo Especial - 05
1 Série Logomarca – Logo Especial - 06
1 Série Logomarca – Logo Especial - 07
1 Série Logomarca – Logo Especial - 08
1 Série Logomarca – Logo Especial - 09
1 Série Logomarca – Logo Especial - 10
1 Criação de Newsletter – Parte 1
1 Criação de Newsletter – Parte 2
1 Criação e Edição de Tabelas no Fireworks – Parte 1
1 Criação e Edição de Tabelas no Fireworks – Parte 2
1 Teclas de Atalho do Fireworks
1 Trabalhando com Máscaras
1 Efeito Grid em 3D
1 Imagem em Texto
1 Modelos de Degrade – Macromedia Fireworks – Parte 1
1 Modelos de Degrade – Macromedia Fireworks – Parte 2
1 Aplicando Sombra na Perspectiva com o Fireworks
1 Efeito em Texto – Parte 1
1 Efeito em Texto – Parte 2
1 Efeito em Fotografia
1 Folha de Caderno pelo Fireworks
1 Interação entre o Fireworks e o Dreamweaver para edição de imagens
1 Série Copa 2006 – Bandeira Personalizada
1 Série Copa 2006 – Gooool Personalizado
1 Série Copa 2006 – Bandeira Personalizada – Modelo 02
1 Série Copa 2006 – Camisa do Brasil
1 Vetorizando Imagens
1 Criação de Newsletter – Parte 3
1 Criação de Newsletter – Parte 4
1 Série Efeitos – Parte 1
1 Série Efeitos – Parte 2
1 Série Efeitos – Parte 3
1 Série Efeitos – Parte 4
1 Série Efeitos – Parte 5
1 Série Efeitos – Parte 6
1 Série Efeitos – Parte 7
1 Série Efeitos – Parte 8
1 Série Efeitos – Parte 9
1 Série Efeitos – Parte 10
1 Série Efeitos – Parte 11
1 Série Efeitos – Parte 12
1 Série Efeitos – Parte 13
1 Série Efeitos – Parte 14
1 Série Efeitos – Parte 15
1 Série Efeitos – Parte 16
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1 Série Efeitos – Parte 18
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1 Série Efeitos – Parte 20
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1 Série Efeitos – Parte 23
1 Série Efeitos – Parte 24
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1 Série Efeitos – Parte 29
1 Série Efeitos – Parte 30
1 Série Efeitos – Parte 31
1 Série Efeitos – Parte 32
1 Série Efeitos – Parte 33
1 Série Efeitos – Parte 34
1 Série Efeitos – Parte 35
1 Série Efeitos – Parte 36
1 Série Efeitos – Parte 37
1 Série Efeitos – Parte 38
1 Série Efeitos – Parte 39
1 Série Efeitos – Parte 40
1 Série Efeitos – Parte 41
1 Série Efeitos – Parte 42
1 Série Efeitos – Parte 43
1 Série Efeitos – Parte 44
1 Série Efeitos – Parte 45
1 Série Efeitos – Parte 46
1 Série Efeitos – Parte 47
1 Série Efeitos – Parte 48
1 Série Efeitos – Parte 49
1 Série Efeitos – Parte 50
FIREWORKS - AVANÇADO
1 Criando Banner com o Fireworks
1 Criando Menu Pop-up no Fireworks
1 Criando Botões no Fireworks
1 Criando Banners no Fireworks
FLASH - BÁSICO
1 Conceitos Iniciais
1 Ferramentas de Criação
1 A Janela de Criação de Filmes
1 Elementos Gráficos e Textos
1 Desenhando com o Flash
1 Criando uma Animação - Exemplo Prático
1 Exemplos de Ferramentas
1 Animando com o Flash
1 Usando Máscaras e Linhas Guia
1 Usando Movie Clips - Introdução
1 Usando Movie Clips Para Eexibir Funções de Data
1 Criando Botões
1 Usando Cenas
1 Desenhando com o Pincel
1 Pincel, Borracha e Cores
1 Cores
1 Combinação, Movimentação e Transformação de Elementos Selecionados
1 Botões do Flash
1 Alinhamento dos Elementos na Tela
1 Disposição e Organização dos Níveis
1 Usando preloaders
1 Banner Dropdown
1 Usando a Action Load Movie
1 Usando o compnente Scroll Pane
1 Trabalhando com Textos - Parte 1
1 Trabalhando com Textos - Parte 2
1 Trabalhando com Bitmaps - Parte 1
1 Caixas de texto de Entrada e Dinâmicas
1 Trabalhando com Bitmaps - Parte 2
1 Botão Liga/Desliga para Som no Flash
1 Especialidades simples de Animação
1 Exemplo Prático - Passo-a-passo - Parte 1
1 Exemplo Prático - Passo-a-passo - Parte 2
1 Recursos do Flash e Movimento com Interpolação
1 Aceleração e Desaceleração
1 Criando Menus Pop-Up
1 Usando seu programa gráfico para criar a interface de uma página em Flash.
1 Interpolação com modificação de Formas
1 Símbolos - Parte 1
1 Símbolos - Parte 2
1 Criando um banner transparente
1 Criando uma barra de botões Flash para um arquivo HTML
1 Criando movie clips arrastáveis
1 Criando um álbum de fotos com loadMovie
1 Mostrando legendas num mapa com Flash
1 Clipes de Filmes
1 Botões
1 Biblioteca e Guia de Recursos
1 Máscaras e propriedades de camada
1 Ações e cenas
1 Mostrando Legendas em um Mapa com Flash
1 Mouse trails no Flash
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