Curso Online com
Certificado e Suporte à Dúvidas |
Curso Completo de Flash CS5 |
:: CARACTERÍSTICAS GERAIS DO CURSO: |
Tempo de Acesso: |
6
Meses |
Conteúdo do Curso: |
Índice Completo do Curso |
Início
do Curso: |
Imediato, não precisa formar
turma |
Formato das Lições: |
Texto e Figuras. Pode
Imprimir |
Carga
Horária no Certificado: |
40 horas |
Veja modelo do Certificado: |
Frente |
Envio do Certificado: |
Via email, sem nenhum custo adicional |
Lições de Demonstração: |
Exemplo 1 |
Preço do Curso: |
R$ 109,00 - pagamento único |
COMPRAR ESTE CURSO:
|
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CONTEÚDO DESTA MENSAGEM: |
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A Quem se Destina este Curso
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Como funciona o Curso
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Índice Completo do Curso
-
Preço
e o que está incluído no Curso
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Como Fazer a Inscrição no Curso e o Pagamento
-
Dúvidas
mais Comuns
-
E-mail e telefone de Contato
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1. A Quem se Destina este Curso?? | Voltar ao topo |
O curso de Flash CS5 é o curso mais completo sobre Flash CS5. Aborda do básico, ou seja, temas voltados para iniciantes em Flash até temas mais complexos como máscaras, vídeos, máscaras em vídeos e animações em 3D.
Além disso o curso aborda ActionScript 3.0 voltado para controle de animações e criação de links e também, ao final do curso, você aprenderá a criar dois sites profissionais em Flash. |
2) Como Funciona o Curso?? | Voltar ao topo |
Estude no conforto de sua
casa, acessando as lições a qualquer horário em que desejar e quantas
vezes desejar e melhore o seu currículo!!!
O curso é realizado à distância (EaD). Ao se cadastrar no curso, o aluno recebe um nome de usuário e senha para acessar o Campus Virtual.
O acesso dos alunos ao curso é garantido pelo período de
6 meses, a contar a partir de sua data de inscrição. Tempo mais do que suficiente para o aluno terminar o curso com folga.
Suporte e apoio total:
Damos suporte e apoio total aos nossos alunos. Aqui você não estuda sozinho! Você terá contato direto com nossos professores e outros alunos através de nossos fóruns exclusivos. |
3)
Índice Completo do Curso: | Voltar ao topo |
Módulo 1
Capítulo 1
· Apresentação do Curso
· Sites feitos em Flash (thefwa.com)
· Como baixar o Flash por 30 dias
· Tipos de Documentos do Flash
Capítulo 2
· O que vamos aprender neste capítulo?
· Tela de Abertura (Welcome Screen)
· As mudanças visuais do Flash CS5 (Opções de Layout, layout personalizado, resetar workspace)
· Prática: como criar workspace personalizado
· O novo painel de propriedades do Flash
o Publish settings
o Document properties
o Como usar as ferramentas do painel de ferramentas, como as propriedades serão alteradas
ao selecionar uma ferramenta
Capítulo 3
· O que vamos aprender neste capítulo?
· Diferença entre Merge Object e Drawning Object
o Bordas, aparar e como criar cada tipo
· Ferramenta Linha
· Ferramenta Pencil
· Ferramenta Oval e Oval Primitive
· Ferramenta Rectangle e Rectangle Primitive
· Ferramenta PolyStar
· Ferramenta FreeTransform (scale, distort, envelope)
o Em texto é preciso usar o break apart
· Ferramenta Gradient (detalhes, controlar gradiente, etc)
· Ferramenta Gradient Transform
· Ferramenta Eraser
· Painel de Alinhamento
Capítulo 4
· O que vamos aprender neste capítulo?
· Tipos de texto
· Escrevendo texto (propriedades e mais detalhes)
· Como criar um link direto de um texto
· Aplicar filtros a um texto
o Como trabalhar com as propriedades de um filtro
· Converter o texto em curvas
Capítulo 5
· O que vamos aprender neste capítulo?
· Os três tipos de símbolos do Flash
· Converter em símbolo
o Se não for símbolo ao deletar ele não volta
o Como converter em símbolo
o Biblioteca
o Como criar pastas na biblioteca para organizar os arquivos
· Como trabalhar melhor com a biblioteca (criar pastas)
· As três formas de editar um símbolo
· Como criar símbolo sem ter objeto e depois inseri-lo no palco através da biblioteca
· Empilhamento de arquivos
o Como enviar para frente e para trás dos objetos
Capítulo 6
· O que vamos aprender neste capítulo?
· A timeline e as camadas (conceito)
o Mostrar as formas de visualização/tamanho
· Camadas, como criar, nomear e a ordem de empilhamento de arquivos através de camadas
· Detalhando itens das camadas (bloquear / retirar visualização / identificar itens das camadas)
· Como trabalhar com Pastas de camadas
· Entendendo frame, keyframe e blank keyframe
· Entendendo na prática frame, keyframe e blank keyframe
Capítulo 7
· O que vamos aprender neste capítulo?
· Animação entre formas diferentes (tween shape)
· Animação entre textos diferentes (tween shape)
· Animação entre textos e formas diferentes (tween shape)
Capítulo 8
· O que vamos aprender neste capítulo?
· Animação quadro-a-quadro (explicar)
· Animação quadro-a-quadro (exemplo criando animação)
· Animação Classic Motion Tween (alertar sobre cuidados e erros comuns e o que é preciso para criar
esse tipo de animação)
· Blend Mode (exemplos de animações)
· Controlar a aceleração da animação (ease)
· Diferença entre Graphic e Movie Clip
· Guia de movimento simples
· Guia de movimento usando onion skin
· Exemplo Classic Motion Guide (terra girando em torno do sol)
· Guia de movimento (orient to path)
Capítulo 9
· O que vamos aprender neste capítulo?
· Motion Tween (explicar a novo forma de criar animações e os detalhes para criar)
· Como aumentar ou diminuir a velocidade da animação (aumentar ou diminuir quadros da
animação)
o Mesmo depois de criado é possível alterar o ponto inicial e final da animação
· Alterar o caminho da animação (curvas na animação) / alterar a distância da animação com free
transform (usando seleção e sub-seleção)
· Como adicionar e personalizar novos pontos na animação
· Animação entre bitmaps (também com rotação 3d)
· Apresentando o ActionScript 3.0
· Ação STOP
Capítulo 10
· O que vamos aprender neste capítulo?
· Motion Editor para criar animações sem a timeline
· Alterando estilos de Ease com o Motion Editor
· Alterando estilos de Ease e cores com o Motion Editor
Capítulo 11
· O que vamos aprender neste capítulo?
· Motion Presets
· Alterar uma animação aplicada pelo Motion Preset
· Criar um Motion Preset Personalizado e aplicar em um objeto
· Criar um pre-view para o motion preset personalizado
Capítulo 12
· O que vamos aprender neste capítulo?
· Bone
· Bone Arrastável (runtime)
Capítulo 13
· O que vamos aprender neste capítulo?
· Máscara (conceito)
· Máscara (exemplo sem animação)
· Máscara (diversos exemplos com animação)
· Máscara com efeito reflexo passando dentro do texto
Capítulo 14
· O que vamos aprender neste capítulo?
· Filtros – Shadow
· Filtros – Shadow em animações
· Filtros – Glow
· Filtros – Glow em animações
· Filtros – Blur
· Filtros – Blur em animações
· Filtros Diversos
· Alpha e Tint
Capítulo 15
· O que vamos aprender neste capítulo?
· Gráfico VS Movie Clip (explicação)
· Gráfico VS Movie Clip (exemplificar o gráfico)
· Mostrar a mesma animação como movie clip e mostrar que o movie clip tem a timeline
independente
· Mostrar vários objetos como gráfico e como movie clip na mesma animação
Capítulo 16
· O que vamos aprender neste capítulo?
· A importância dos botões em um site
· Como criar um botão
· Como criar um botão com rollover
· Como criar um botão com rollover e down
· Como criar um botão e ajustar o hit
· Como criar um botão invisível
· Botão com som
· Falando sobre integração entre os softwares da Adobe
· Botão com Flash e Fireworks
· Botão com Flash e Photoshop
Capítulo 17
· O que vamos aprender neste capítulo?
· 3D no Flash (Propriedade Z – 3d translation)
· 3d rotation
· 3d rotation com animação
· 3d rotation com animação através do motion editor
Capítulo 18
· O que vamos aprender neste capítulo?
· Importar som de narração (som de fundo)
· Alterar o sync do som para não parar ao final da animação
· Sons com loop
Capítulo 19
· O que vamos aprender neste capítulo?
· Formatos de vídeo
· Trabalhando com vídeo (falando sobre adobe media encoder)
· Como importar um vídeo para o flash (ajustar o playback, alterar cor)
· Como aplicar máscara em um vídeo no flash
· Como aplicar rotação 3D em um vídeo no flash
· Como aplicar guia de movimento em um vídeo do flash
Capítulo 20
· Explicando o painel Actions / Como inserir comentários / como personalizar o painel actions
(fontes, colors) / case sensitive
· Mostrar como aplicar stop na timeline e dentro do movie clip
· Agora no AS 3.0 não se aplica mais código no objeto.
· Mostrar como aplicar um action a um botão e utilizar o trace como primeiro exemplo
· Exemplo AS 3.0 goto
· Exemplo AS 3.0 goto com dois botões e duas functions / diferença entre gotoAndPlay e
gotoAndStop
· Frame label / exemplos com goto para frame label
· Galeria de fotos apenas com quadros e frame label
Capítulo 21
· Cenas
· Como criar botões com action para controlar cenas
· Explicar os comandos nextScene e prevScene
· Como criar um slide/palestra com cenas e botões de controle e ainda áudio de fundo
· Como criar um slideshow
Capítulo 22
· AS para Play/stop e para play/stop em movie clip
· AS para Rollover e Rollout
Capítulo 23
· Projeto Final – Criação de um Site em Flash
Capítulo 24
· Projeto Final 2 – Criação de um Site em Flash
Capítulo 25
· Publicação do Site / Dreamweaver - CSS |
4) Preço e o que está
incluído no curso?? | Voltar ao topo |
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Você terá direito a:
-
Acesso a área restrita a alunos
no Campus Virtual por 6 meses;
-
Suporte de professores com cursos Oficiais da Adobe;
-
DVD com todas as aulas do curso;
-
Certificado no final do curso.
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5)
COMO FAZER A SUA INSCRIÇÃO | Voltar ao topo |
NÃO É PRECISO
FAZER RESERVA, POIS SEMPRE QUE NECESSÁRIO SERÃO ABERTAS NOVAS
TURMAS, SEMPRE COM INÍCIO IMEDIATO!!!
VOCÊ DISPÕEM
DAS OPÇÕES A SEGUIR PARA FAZER O PAGAMENTO DO CURSO:
|
6) Dúvidas mais Comuns | Voltar ao topo |
1- Onde faço esse curso?
R: O curso é feito online, o que quer dizer que você pode estudar a partir de
qualquer computador ligado à Internet.
2- O pagamento de R$
109,90
é uma parcela
única?
R: Sim, É um único pagamento. Não será cobrado nenhum valor adicional.
3- Devo pagar algum valor para ter
direito a receber o certificado?
R: Não. Você receberá o certificado em formato digital.
4 - Se eu não aprender uma lição, posso repetí-la?
R: Sim, quantas vezes quiser dentro do período de 6 meses pelo qual o curso
fica disponível.
5 - Qual o tempo de duração do curso?
R: Não existe um tempo determinado porque isso depende do esforço pessoal
de cada um, do tempo que estarás disposto a estudar por dia, etc.
O aluno poderá acessar o curso durante
6 meses. Deve-se apenas respeitar esse prazo e concluir o curso dentro dele.
6 - Como acesso o curso?
R: Você terá um nome de usuário e senha, onde pode acessar o campus
virtual.
7 - A entidade responsável pelos cursos é uma
empresa ou pessoa física?
R: Somos empresa e possuímos o cadastro nacional
da pessoa jurídica (CNPJ), junto à Receita Federal do Brasil, ativo. Atuamos
especificamente no treinamento em informática. |
8) Informações de contato: | Voltar ao topo |
Atenciosamente,
Júlio Battisti,
webmaster@juliobattisti.com.br
batisti@hotmail.com
MCP, MCP+I, MCSE NT 4, MCSE 2000, MCSE 2003, MCDBA, MCSD, MCSA 2000,
MCSA 2003
0-xx-(51) 9627-3434 - Santa Cruz do Sul - RS
0-xx-(51) 3717-3796 - Santa Cruz do Sul - RS
www.juliobattisti.com.br
www.juliobattisti.com.br/loja
www.juliobattisti.com.br/cursosonline
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