1.1. Pesquisador de Objetos
1.2. Referenciando uma biblioteca e pesquisando seu modelo de objeto
2. “Early” versus “Late Binding” de objetos
3. Ferramentas para depurar seu código
3.1. Debug.Print e Debug.Assert
3.2. Janela de Verificação Imediata
3.3. A declaração “Stop”
3.4. Janela de Variáveis Locais
3.5. Janela de Inspeção de Variáveis
4. Tratando erros
4.1. O que é e quando se usa “On Error Resume Next”
4.2. O que é e quando se usa“On Error GoTo”
4.3. Efetuando logs de erros em um banco de dados Access
4.4. Enviando e-mail para o desenvolvedor quando um erro ocorre
4.4.1. Usando o Outlook para enviar e-mail
4.4.2. Usando o Outlook com Redemption
4.4.3. Usando o serviço de SMTP do Windows