|
Índice completo:
1 – Introdução
1.1 - Conceitos Gerais
1.2 - Principais Características
1.3 - Novidades da Versão CorelDRAW X4
1.4 - Como executar o CorelDRAW X4
2 - Tela do CorelDRAW X4
2.1 –Teclas
3 - Caixa de Ferramentas
4 - Transformadores
4.1 - Redefinindo um objeto
4.2 - Editar/Duplicar
4.3 - Espelhando um objeto
4.4 - Rotacionando um objeto
5 – Configurando o CorelDRAW X4
5.1 - Configurar página e layout
5.2 – Grades
5.2.1 - Mostrar grade
5.2.2 - Configurando parâmetros da grade
5.2.3 - Alinhar pela grade
5.3 - Linhas Guia
5.3.1 - Inserindo linhas guia
5.3.2 - Configurar linhas guias
5.3.4 - Visualização de linhas guia
5.3.5 - Linhas Guias dinâmicas
6 - Visualização da área de trabalho
7 - Menus rápidos do CorelDRAW X4
8 - Trabalhando com Arquivos
9 - Desenhando e modelando objetos
9.1 - Criando objetos básicos
9.1.1 - Criando um retângulo ou quadrado
9.1.2 - Desenhando elipses, círculos, arcos e formas de torta
9.1.3 - Desenhando um polígono ou estrela
9.1.4 - Desenhando espirais
9.1.5 - Desenhando grades
10 - Modificando as propriedades de um polígono ou estrela
11 - Modelando partes de uma grade
12 - Transformando objetos em curvas
13 - Editando uma elipse
14 - Selecionando objetos
15 - Movimentando objetos
16 - Dimensionando e esticando objetos
17 – Como determinar a escala de um objeto
18 – Como Rotacionar objetos com perfeição
19 - Inclinando objetos
20 - Redefinindo a âncora de inclinação com o centro de um objeto
21 - Espelhando objetos
22 - Como desenhar linhas e curvas
22.1 - Linhas e curvas com a ferramenta Mão Livre
22.2 - Criando linhas e curvas com a ferramenta Bézier
22.3 - Criando com a ferramenta Mídia artística
22.4 - Aplicando pinceladas usando a janela de encaixe Mídia Artística
23 - Exemplificando linhas, curvas e objetos de curva
23.1 - Escolhendo nós e segmentos
23.2 - Acrescentando nós
23.3 - Excluindo nós
23.4 - Unindo nós
23.5 - Modelando nós e segmentos
23.6 - Alinhando nós e pontos de controle
23.7 - Girando ou inclinando partes de um objeto de curva
23.8 - Modificando as propriedades de um nó
23.8.1 - Tipos de nós: Propriedades
23.9 - Modificando as propriedades de um segmento
24 – Cortar, dividir e apagar objetos
24.1- Utilizando a ferramenta Cortar para cortar objeto
24.2 - Utilizando a ferramenta Faca para dividir o objeto
24.3 - Trabalhando com a ferramenta Borracha para dividir o objeto
24.4 – Excluindo um segmento de linha virtual
25 – Preenchimento e contorno dos objetos
25.1 - Trabalhando com a cor
25.1.1 - Exemplos de cores
25.2 – Preenchimento dos Objetos
25.2.1 - Trabalhando com Preenchimentos Uniformes
25.3 - Como gerenciar preenchimentos
25.4 - Determinando a opção Preencher curvas abertas
25.5 - Como deletar preenchimentos
25.6 - Como trabalhar com preenchimentos gradientes
25.6.1 - Colocando um preenchimento gradiente de duas cores
25.6.2 - Criando um preenchimento gradiente predefinido
25.6.3 - Como criar e salvar preenchimentos gradientes personalizados
25.6.4 - Salvando um preenchimento gradiente personalizado
25.6.5 - Como excluir um preenchimento gradiente personalizado
25.6.6 - Modificando a condição de um preenchimento gradiente
25.6.7 - Modificando o ponto central de um preenchimento gradiente
25.6.8 - Modificando o ponto médio de um preenchimento gradiente
25.6.9 – Como alterar o ângulo de um preenchimento gradiente
25.6.10 – Como modificar a transição de um preenchimento gradiente
25.7 – Como trabalhar com preenchimentos de padrão
25.7.1 – Como inserir um preenchimento de padrão de duas cores
25.7.2 - Colocando um preenchimento de padrão Totalmente colorido
25.7.3 - Colocando um preenchimento de padrão de bitmap
25.8 – Como trabalhar com preenchimentos de textura
25.9 - Trabalhando com texturas PostScript
25.9.1 - Colocando um padrão de textura PostScript
26 – Menus
26.1 – Menu Arquivo
26.2 - Menu Editar
26.3 - Menu Exibir
26.4- Menu Layout
26.5 - Menu Organizar
27 - Praticando
28 - Trabalhando com texto
29 - Aprendendo a editar distorções Zíper
25 – Conclusão
|